shenghuiys 发表于 2021-2-19 11:30:10

《桥梁建造师2》当正儿八经遇上荒谬有趣的玩家

《桥梁建造师2》当正儿八经遇上荒谬有趣的玩家  《桥梁建造师》(Poly Bridge2)是一款出色的经营模拟类游戏,本作在一代的基础上继续强化了游戏原有的乐趣,并在游戏一些细节方面继续深化创新,力求将游戏推至一个更令爱好者好评的程度。游如其名,玩家将扮演一名桥梁建造方面的专家,将游戏中提供的各种道具运用到游戏的过关之中。  每局关卡中,游戏为玩家准备了各种难题,重量不一的载具,以及拥有数额规定的经费,虽然玩家可以完全无视到经费的多少继而尽情发挥,但在力求完美的玩家面前,如何花费最少的钱搭建出最优的桥梁,便是本作最大的亮点。当然,我们也可像RPG类游戏的开放世界那般,完全不顾游戏的现有规则,尽自己喜欢的随意创造,制造出各种奇形怪状,并且最终能达成通关目的的神奇造型,并通过在线的比较系统,与好友们一较高下。  我们可以从游戏身上看到一些严谨式的幽默,作为同样也是资本主义国家的新西兰,自身在教育领域就已经比较发达,出自其本土的“Dry Cactus”工作室显然秉承着寓教于乐的宗旨,虽然是制作一款游戏,但在其内容也是揉搓进了建筑领域的相应内容。  建筑力学的简单体现,加上游戏自身独具特色的物理引擎,简单又好玩的建筑模拟游戏就此诞生。在两点之间架设道路,并通过木板、钢材对桥梁进行加固,经受住各种交通工具自身重量的考验,便是游戏的核心玩法。搭配、测试,不断的追求最为稳固的状态,并在不竭的尝试中体会到“点子”的乐趣。  在经过游戏前期的教学之后,玩家将真正接手游戏,并经受上百种预设关卡的考验,在第二代版本全新物理引擎的加持下,更加精准的桥梁微调将充斥在游戏的每个细节之中。  创意玩法  当玩家熟悉并掌握游戏的全部基础玩法之后,循规蹈矩便不再是玩家过关的唯一教条,为了追求极致的过关动画效果,玩家完全可以突破金钱的限制,搭建出超越常规玩法的桥梁与道路。还能像柯受良(汽车飞跃黄河第一人)那样亲眼目睹汽车飞跃河流的场景,望着身后塌毁的道路,游戏过关的成功提示定是一种非同一般的享受。  如果,只是简单的认为游戏很简单的话,那就未必能如人所愿。在游戏的后期,关卡难度直线上升,并且没有任何提示的帮助。对于过关,玩家只能靠自身不断的尝试与发掘,找到最佳的解题思路。  如果游戏的通关仍旧不能满足玩家的闯关需求,那么沙盒的自定义便是施展拳脚的大好机会。即使玩家自身不愿花费心思创建新关卡,steam平台强大的创意工坊将会是玩家继续寻找到乐子的好去处,云集全世界顶尖的高评分地图,在不可能中追寻过关的真理,完成其它玩家设下的心灵迷宫,找到那个出口。相信本作,绝非你想象的那么简单。  能喜欢本作游戏的玩家,在生活中自然也该属于很有情调的一派,对于关卡的深入探索与经营是每位有心者应当尝试的一个环节,相信在本作出色的物理引擎加持下,每位玩家都能寻找到该有的开心与乐趣。
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