小呆瓜 发表于 2021-5-5 10:38:32

《街霸5》第五赛季首更:无赖师弟与武痴师兄

《街霸5》第五赛季首更:无赖师弟与武痴师兄

【评测前言】在小野义德离开之后,《街霸5》迎来了一次触及核心战斗系统的赛季更新。

伴随着火引弹的再度回归,《街霸5》第五赛季拉开战幕2月22日,《街霸5》进行了第五赛季的第一次大型更新,除去新角色火引弹(下文按照老玩家们的习惯简称其为“丹”)之外,最令人在意的地方当属“V-Shift”这一全新系统的引入。原本被认为给本世代收尾的最后赛季,从根本上具备了有可能将重塑游戏平衡性,乃至打法思路的潜力。下面有请因为换用丹而频频被对手教做人的我自己,结合目前《街霸5》的整体内容和游戏环境,把个人实战体验分享给各位读者。



【探索体验】优点:+V-Shift为游戏持续增加着系统上的可玩性+丹作为新角色被设定在了比较合理的强度层级上+新玩家依然可以凭借较低价格的基础版快速实现上手+拒绝气冷抖,隆师傅终于硬起来了缺点:-存在一些连续技招式的bug-网络联机状况对比此前的流畅度有所波动-依然挤牙膏式的人物更新速度


【玩法篇】“无赖”还是“废物”?——新角色丹如果你还没有购买第五赛季季票,或者手里正握有足以兑换一名新角色的游戏点数,那么此时你一定比较关心新角色丹实力如何,值不值得进入到自己的角色阵容当中。丹最初在《街霸ZERO》系列里首次作为可使用角色登场,当时CAPCOM和SNK正处于“少林武当”式的江湖恩怨阶段。SNK先是在《KOF95》中成功树立了卢卡尔“格斗收藏家”人设,并用《超级街霸2》最强角色古烈的雕像衬托出卢员外跨越作品的强大实力;然后跑到有关机构注册了《街头霸王3》的商标,让CAPCOM大呼“我擦”,不得已只能做出《街霸ZERO》这个略显无奈的选择。
丹的这招VT1,当初就是对坂崎流同款大招的捏他连续被暗算两次之后,憋了一肚子火的CAPCOM用丹这名KUSO角色做出了反击,光从招式和故事背景看,拥有波动升龙旋风腿三件套的丹并没有什么挑衅性,然而熟悉SNK作品的玩家一下子就从中读出了弦外之音。丹其实是融合了《龙虎之拳》里两位主角坂崎良和罗伯特的外观与招式,还不过比两个原版在智商上降低了一个维度,波动拳像是打空气,升龙既没有升空高度也没有龙的气势,超必杀直接恶搞坂崎流的“龙虎乱舞”,傻里傻气的外形加上消耗全部气槽就为了一番搞笑表演的挑衅传说,让丹直接进入到了角色实力榜的下水道。
隆是这次更新最大的受益者,梅园老师终于用回了自己(每个版本下)的本命《街霸5》把丹作为季票的第一个角色,即便是为了冲销量,也势必要保证一定的角色强度。基础招式沿用了丹过往的已有设定,VT1技能(强P+强K)的强力飞行道具除了用来压起身之外,还很方便在连续技里用作衔接;VT2技能则是类似隆的时限内必杀技性能强化,这也是目前绝大多数丹玩家习惯性的首选。中P+中K是做出挑衅姿势的固有技,单发表现为只有一点伤害的手动“点赞”,同时此招具备取消部分动作招式硬直的战略效果,是很多连续技得以成立的关键,用在连续技收尾还能达到侮辱对手人格的作用。
目前丹的整体打法较为常规,多是依靠中近距离重P,蹲中P成功目押之后的连续技代入,通过自己上手实战和观看了一些高等级丹玩家的对战录像后,我认为在游戏营运到这个阶段时,丹的角色性能远没有达到此前阿比盖尔、古烈等人的强度,与“新人之友”头衔更是无缘。因为缺乏明确的个人特色(比如维嘉的定番式打法,影龙、豪鬼的连续压制力),使得丹在当前环境下很难保证胜率,即便是操作熟练的玩家,也经常会因为依赖气槽发动EX技和有效攻击范围短的弱点被对手针对(本文截稿时,有高玩刚刚研究出了丹的一套破坏平衡性的超强力连段,不出意外官方很快就会出手修正)。


【评测总结】得益于作品整体素质,全平台推广和过去较长一段时间里基础版持续的低价销售策略,《街霸5》累积了目前为止格斗游戏最多的用户人数,加上始终还算不错的联网质量,让各个水平层级的玩家都可以从本作中持续感受到新鲜感和竞争力。

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