那些年,《拳皇》、《红警》与《C.S》风靡全国,横扫各大街机室与网吧。一群人尽情的讨论着战术心得,琢磨着如何让连招衔接的更紧密,如何用1颗子弹就取敌人首级。那时候无论在街机厅还是网吧里,每个游戏中的孩子身 ...
那些年,《拳皇》、《红警》与《C.S》风靡全国,横扫各大街机室与网吧。一群人尽情的讨论着战术心得,琢磨着如何让连招衔接的更紧密,如何用1颗子弹就取敌人首级。那时候无论在街机厅还是网吧里,每个游戏中的孩子身后都站着另一群孩子,如同啦啦队,看上去像是保镖,却时不时给出各种主意,帮忙出谋划策,那时候你可能也是其中一个旁观者,可你却比正在操作的人更加投入。 那时候还是Windows95、Windows 98的年代,在那个五块钱对自己来说都算巨款的年龄,许多孩子倾尽所有将能给的都贡献给了网吧,每一个币,坐在屏幕前的每一分钟都如此宝贵。在偷偷从父母钱包里顺几张票子之后,在被发现然后被痛打那么几次之后,学乖的你找到了另一种消磨战斗欲望的方法:站在操作者背后指点江山,过眼瘾! 虽身不能至,但聊胜于无,做看客的要求很低,就忌讳一点:指指点点!所以你唯一可以做的是观察并参与讨论。当时小孩与小孩之间的友情,大多是靠游戏联系起来的。被课本作业折磨得精疲力竭的时候,有那么几个臭味相投的、父母嘴里“狐朋狗友”的小伙伴来谈论大家都喜欢的东西,课间休息的时间才会变得生动有趣,包括放学后组团去打游戏的过程。 在围观的那有限的时间里,无奈的我们只能对这些心爱的东西观察思考,却无法触碰。而不幸的是观察与思考的越来越多,反而“越陷越深”。 长期的看客生涯,使得我们对游戏的理解更为全面,因为我们一直宏观的看着游戏全盘,而那个操作者只是在自顾自的忙乎着思考要按哪个键,不可否认这是一种压抑,却也是一种成长,或者说是父母口中那些无用的成长。 如今,我们已经可选择更多的精致如电影般的游戏,我们挣了更多的钱不会再为几块钱网费而苦恼,我们可以使用ALIENWARE这样的高端游戏笔记本电脑进行几乎一切我们想玩的游戏,以ALIENWARE举例,凭借第6代英特尔® 酷睿™ i7处理器,SSD硬盘以及高清显示屏等极高的硬件配置,让我们在进行顶级的单机游戏大作时,也能够完美的体验那如宏伟史诗般壮丽的画面和流畅的游戏操作感,我们再也不用去看别人,可是我们又是否思考过,那些看客的岁月带给了我们什么? 那是处身逆境却不言放弃的意志,是枪林弹雨中仍能面对的勇气,是被现实击溃时重组信念的决心,以及那一份无法磨灭的美丽记忆。时光荏苒,那些曾在你身后或在你周围的看客小朋友们也早已长大四散飘零,唯独这份回忆,永远不会褪色。 |