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LOL引入全新投降机制,妈妈再也不用担心我被挂机了!

游戏问题 2547 0 2016-6-21 11:12

队友掉线是很多玩家很讨厌的事,有时网络状态差,有时服务器崩溃,都会导致玩家掉线,掉线又分很多种,有加载时掉线的,也有打到一半掉线的。最近,拳头6.12补丁推出了提前投降的功能,为的就是避免在加载时掉线之后 ...

       队友掉线是很多玩家很讨厌的事,有时网络状态差,有时服务器崩溃,都会导致玩家掉线,掉线又分很多种,有加载时掉线的,也有打到一半掉线的。最近,拳头6.12补丁推出了提前投降的功能,为的就是避免在加载时掉线之后形成不平等对战的情况,我们最近也要更新6.12了,先来看一看这个功能的作用吧。

       一、功能介绍 
       该版本实装提前投降功能,让你在前3分钟遭遇4V5的情况下立即结束游戏并不计算失败,逃跑的玩家负全责并受到惩罚。 
       1.如果任何玩家在游戏3分钟前掉线或者被系统判定离开超过90秒后该队伍可以发起提前投降。 
       2.在发起提前投降之前不能有一血出现。 
       3.当游戏3分钟后,缺员的一方会在聊天界面收到可以发起提前投降的信息。 
       4.投票通过后,游戏中的玩家视为从未开始该场游戏,不会有任何战绩、经验、熟练度等变化。 
       5.逃跑玩家视为失败并扣分,受到中途逃跑的惩罚。 6.防止该功能被滥用,钻5及以上段位玩家如果和逃跑玩家开黑时,视为失败。 
       二、功能分析 
       
       首先,我们可以看到这不是每一次掉线的情况都可以用的,只是游戏开始三分钟后才能发起的投降,而且条件也比较多,不能产生一血,也就是不能有人头爆发,如果你们有一个人掉线,且你们不想四打五,那你们要做的就是乖乖待在家里等三分钟,然后发起提前投降。这样就能避免四打五的情况发生,对于其他队友也不会有影响,当然,那个掉线的人就必须受到惩罚,裁决之镰、排位分数会下降。 
       总的来说,这次的提前投降是为了那些队友在加载过程就掉线的对局提供重新开始的机会,让其余四人不需要接受一场不公平的对局,打得不舒服的同时还要掉分。这不得不说这是一个非常好的一个功能,至少让不公平的对局变得更少。让那些正常游戏的人不会因此而掉分,从而摧毁那一天的心情。 
       三、功能的缺失与不足 
       
       这个功能虽好,但带来的问题也是很明显的,首先这个功能才刚上线不久,还有一些漏洞和不足需要调整,例如最近外服实装后,有对局发生了一血但还是提前投降了,原因在于目前的系统已经调整为“如果逃跑玩家在敌方拿到一血后离开,那么就不能发起投降”。而且在实装后发现了许多问题,例如有一个队伍开局有人掉线,他们商量好了不到线上去在家等三分钟然后投降,就在他们快等到三分钟时,那名玩家上线了,但敌方已经吃了一两波线了,既不能发起提前投降,线上又已经有点劣势,虽然是5V5,但还是一场不太平等的对局。 
       再比如,当敌方五人发现你们有人掉线了,他们就可能会竭尽全力的去拿到一血,防止你们提前投降,如果有人禁不住诱惑去拿了一血,就会导致队伍无法发起提前投降,被迫接受一场不平等对局,还可能会让队伍里发生争吵。 
       其实,没有多少人会故意掉线坑队友,不可抗力因素实在太多。突然断电、突然断网、服务器突然崩溃,都会导致你掉线,我相信绝大部分在掉线后肯定是尽全力重连,但不是每一次都能快速连上,有些人或许可以在三分钟之内重连,和队友一起并肩作战,但如果你在三分钟之后才连上,可能上线就是一个裁决之镰的处罚通知。 
       或许有人说,提前投降取消了掉线玩家三分钟后重连权利,只不过是稍微晚了点,为什么就要投降,我晚四五分钟上线一样能赢。但其实,如果你在同等实力的排位赛中,晚上线的话可能会被压制很久,而且如果是辅助或者ADC掉线,下路将会被打穿,劣势会非常大或许你曾经打赢了一局四打五,但更多的人四打五时都是失败告终的,拳头为了避免开局就四打五的情况,所以才推出了提前投降
      总的来说,提前投降的机制上线是一件好事,拳头在尽力让对局变得更加公平,但仍然有许多不足,希望在未来的日子里,能将这个功能完善,让英雄联盟的游戏环境变得更加美好。
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