一例绝地求生大逃杀的用户, 用户使用I7 8G 750TI客户机,用户描述,单人玩一段时间后,游戏崩溃,组队,跳伞落地立刻崩溃 理论上750TI的显卡并不适合,并且远程测试过程中出现了误导我的报错提示 排查优先向 ...
一例绝地求生大逃杀的用户, 用户使用I7 8G 750TI客户机,用户描述,单人玩一段时间后,游戏崩溃,组队,跳伞落地立刻崩溃 理论上750TI的显卡并不适合,并且远程测试过程中出现了误导我的报错提示 排查优先向了,内存,虚拟内存,显存位宽。 后经排测,突出了一个问题,游戏在组队的状况下,跳伞落地就俩人全崩。 联想到网络方面问题,但这回,不论如何加速,仍旧是无效的。 同时想到一个特例,及地下城与勇士组队卡的问题,咨询看能否查看下路由有p2p限制之类的设置。 发现客户使用的是爱快ikuai的。 查到报文长度有做限制,给取消掉 再次重启客户机后组队正常了。那么,确认崩溃与路由网络策略是有一定关系的。 BE反外挂崩溃报错的分析思考 |