最近吃鸡迎来发售以来最大的一次更新,整个游戏几乎改头换面,可以看出之前蓝洞是信心十足,觉得这次的更新肯定会很成功,毕竟类似攀爬、直接从窗户进房子之类的是非常迎合玩家口味的功能。然而当新版本上线到正式服 ...
最近吃鸡迎来发售以来最大的一次更新,整个游戏几乎改头换面,可以看出之前蓝洞是信心十足,觉得这次的更新肯定会很成功,毕竟类似攀爬、直接从窗户进房子之类的是非常迎合玩家口味的功能。 然而当新版本上线到正式服以后,绝大多数的玩家们几乎都是一致的口诛笔伐,甚至有的玩家气得直接退坑,这到底是为什么呢? 最新版本的《绝地求生》界面 1、玩家没有选择权,只能打新的沙漠地图 虽然蓝洞之前说过,老地图与新地图都是随机出现,但其实自更新以来所有玩家都知道,那只是官方说辞而已,实际的情况就是匹配10把,10把都是沙漠地图,匹配50把,运气好的话能有两三把老地图。这种强迫性的“随机”让玩家有点被人拿枪逼着吃过期食品一样,先不说沙漠地图本身的完成度或者趣味性比不比得上老地图,有的时候玩家们打沙漠打累了,看着满屏幕的黄沙看久了想再打一下丛林茂盛的老地图都要匹配N把然后运气好或许才能玩到,难道蓝洞不知道适应新地图需要时间的么?上来就来个99-1的随机让所有玩家强行玩沙漠地图,如果沙漠地图做得真的出色又何必怕没人玩?如果做得不够好的话那强迫玩家玩又是什么道理?这系列的操作真是让人吐槽不能..... 给点选择权吧,这几天一直在打这地图.... 2、N道大菜同时摆上台面,然后还要你同时一口吃掉 这次的更新除了新地图外,还增加了DP28等新武器,然后对现阶段的武器伤害与后坐力等也做出了调整,有些枪械手感跟之前完全不一样,同时子弹的下坠速度也有改变,打在人物身上不同地方的伤害也有变化。频繁出现的新地图中载具也是全新的,同时UI的更新虽然更加美观但对于习惯了之前的玩家们来说也需要时间适应,然而蓝洞并没有给广大吃鸡玩家时间,而是一次性把这些东西全搬上来。 这代表什么呢?代表玩家们好像在玩一个新游戏。 也许会有一些同学说新游戏好啊,那不就是说明很多新元素吗?是的,游戏是必须有新元素,但从来都是一步一步来的,而且是在不完全抛弃玩家已掌握的技巧的前提下新加的元素,像这种一次性把所有东西摆上台面还要玩家们一口气吃完的还真的很少见。 这么多菜同时送上来,你想吃死我 新地图的出现,代表着玩家们需要针对新地图的地形做出新的战术(毕竟沙漠地形与老地图的丛林地形差太远了)武器的调整令到很多玩家需要重新适应枪械的手感,打在人物身上的伤害调整使得玩家又需要在瞄准的时候计算更多,沙漠地图的载具性能与之前的丛林地图也不一样,加上沙漠的复杂地形对载具速度之类的掌握不好翻车是分分钟的事。 新地图的地形太复杂需要时间适应?没事!我们可以用战术弥补!什么?老地图的战术不能用了?没事!我枪法够硬!什么?枪械的伤害后坐力还有弹道下坠速度什么的都做了调整?没问题!我的车技一流,开车能撞死一整队!什么?沙漠地图的载具全是新的性能都不一样?.....那我之前无数次跟基友妹纸们落地成盒玩了那么久吃鸡辛苦练出来的点点滴滴全都作废要重新来了嘛?.....好可怕的沙漠,我选择玩老地图,什么?新老地图的随机概率是99比1?那我....... 杀了我吧..... 3、盛装大菜的盘子是几十年如一日从不清洗的 不让玩家们玩老地图,忍了,一次性更新N多东西让玩家们以前辛苦练出来而且已经习惯了的各种技术战术作废,也忍了,那你能不能优化稍微好点?走两步卡一顿的情况非常频繁的出现,最让人受不了的是在队友死亡后会有一堆白色的方块,无数次因为这个碍事挡视野的方块而导致想为队友报仇结果双送人头,此外还有各种地图瞬移、隐形开车之类的BUG简直数不胜数..... 本来一口气强塞那么多东西强迫玩家接受已经让广大吃鸡玩家很痛苦了,然后各种优化问题与BUG的存在令问题雪上加霜,同时因为外挂与新版本同步更新所以在版本更新了之后导致所有玩家对外挂是彻底的毫无还手之力(老地图因为成熟的技术战术等等或许还勉强有一丝希望)综上种种令玩家的游戏体验极差,这样的绝地求生又怎么可能让玩家们满意呢?这也不奇怪广大吃鸡玩家对这次的更新表现出的强烈不满了。 |