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营销软件越来越多,功能越来越细,究竟谁才是真正的王者,谁才能最后吃鸡,从服务端部署,到功能细节,界面习惯上,来分别进行对比,每次评测一个大块,用大项得分除以项目数,求每大项平均分,最后汇总看到底哪家得 ...
内容分为评分和实测
评分数据
大项总分 大项平均分 (保留3位小数)
领航 167 1.920
营销大师 72 0.876
九五网吧大师 296 3.402
锤子大爷 145 1.667
95网吧大师的任务类型最完善,并且名次设置和达成条件都可以分别设置,在此大项中得分最高,营销大师的统计和排行类活动基本没有,所以此项得分最低,领航的细节任务完善,如排眼水晶等,锤子大爷的统计方式与其他有差异,并且不支持大乱斗模式。
实测内容
活动类型可以分为连胜挑战赛,用于设置连胜指定局数奖励相应的奖品,最多可以设置五项;对局数,可设置累计局数的奖品,最多可设置5个;人头数,可以设置单场和累计的人头数,最多三个奖品;4杀、5杀、超神、助攻、推搭、小水晶、补兵、排眼的累计和单场数量,最多三个奖品;胜利数,可设置累计胜利指定局数奖品,最多三个;胜利数排行榜、杀敌数排行榜、超神数排行榜、助攻数排行榜,可以设置最多前10名的奖品。模式都分为匹配冥赛,灵活排位、排位赛、大乱斗、无限火力,活动俺们周期,开放时间,结算周期均为相同设置。
活动设置比较简单,只有4杀、5杀、超神和连胜的奖励,但奖励比较细致,可以不同段位分别设置不同的奖励。游戏模式包括匹配、排位、大乱斗。通用设置中可以设置大神登录奖励,指定段位的上机会奖励指定幸运点。开黑奖励可以设置2、3、4、5人同吧组队获胜时的奖励。
活动分为LOL活动,LOL任务(需VIP),LOL开黑。
LOL活动可以设置活动类型为3、4、5杀和超神
LOL任务可以设置杀敌、助攻、三杀、四杀、五杀、超神、补兵、推塔、伤害、连胜、胜场、在线时长(分钟)、游戏局数、MVP、Carry的名次和达成数。
LOL开黑可以设置二人开黑胜、三人开黑胜、四人开黑胜、五人开黑胜、十人开黑对战、十人开黑胜、十人开黑负,胜利指定次数获得奖励,奖励只一份,团队自行分配。
单场活动可设置三杀、四杀、五杀、超神时的奖励;连杀可设置单场最低连杀人数后获得的奖励。
连续活动可以设置指定时间范围类的MVP数、连胜数、连败数、推塔数、坦克爸爸数、杀人王数、助攻王数、大富翁数、补兵五数、Carry王数;连胜挑战赛可以分别设置连胜的场次来获取不同的奖励。
排行榜活动可以设置单场杀敌榜、单场补兵榜、单场推塔榜、杀敌榜、胜利榜、单场助攻榜、单场超神榜的活动
统计活动可以设置指定活动周期MVP数、坦克爸比数、推塔狂人数、助攻王数、大富翁数、补兵王数、Carry数、杀人王数的次数,获得相应的奖品。
锤子大爷所有活动均只支持匹配和排位模式。
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