DICE已经在《战地5》上实装了光线追踪功能。不过根据国外玩家的测试,《战地5》开启光线追踪后帧数骤降,而且显存占用更多。但有趣的是,开启光线追踪后《战地5》对CPU的使用率有所降低,CPU耗电倒是更少了,GPU耗电 ...
DICE已经在《战地5》上实装了光线追踪功能。不过根据国外玩家的测试,《战地5》开启光线追踪后帧数骤降,而且显存占用更多。但有趣的是,开启光线追踪后《战地5》对CPU的使用率有所降低,CPU耗电倒是更少了,GPU耗电只是稍微增加了一点。 下面这个视频是国外玩家对《战地5》光线追踪的测试,测试硬件为:RTX 2080Ti+i7 8700K,游戏分辨率为2K、画质为最高。 可以看到,关闭光追时,RTX 2080TI达到了142FPS,而开启光追后,RTX 2080Ti猛降到57FPS,降幅一半还多。至于画质表现方面,这就仁者见仁了。可能有的玩家更喜欢关闭光追时更亮的画面(更容易看到敌人),可能也有玩家更喜欢更真实的反射效果。 《战地5》1080P最高画质,光线追踪开启,RTX 2080Ti+i7 8700K,平均帧数90FPS左右: 光线追踪开启和关闭对比,2K分辨率: |