很长一段时间以来,当我们看到《绝地求生:大逃杀》的玩家人数新闻时,总是会提到其热度的下降,颇有种明日黄花的感觉。然而就在最近,《绝地求生:大逃杀》的热度有所回升,在线玩家数量又超过了100万人。2018年即 ...
很长一段时间以来,当我们看到《绝地求生:大逃杀》的玩家人数新闻时,总是会提到其热度的下降,颇有种明日黄花的感觉。然而就在最近,《绝地求生:大逃杀》的热度有所回升,在线玩家数量又超过了100万人。 2018年即将结束,不少敏锐的Steam玩家已经发现《绝地求生:大逃杀》又重回榜首。在经过《堡垒之夜》和其它大逃杀游戏对市场长达一年的攻占之后,《绝地求生:大逃杀》PC版实现了自2018年1月以来的首次玩家数量回升。 根据Steam分析站点Steam Charts的统计数据,我们可以看到更加精确的数量波动趋势。自2018年1月达到150万平均在线玩家和320万巅峰在线玩家之后,《绝地求生:大逃杀》的人气就一直处于下跌的状态。在2018年11月迎来最低点,只有41.8万平均在线玩家和89.6万巅峰在线玩家,数量下降了73%,对于PUBG公司来说可谓境况惨淡。 不过,本月的玩家数量相比上个月有6%的提升,这也是本月玩家数量首次上涨。虽然像《CS:GO》和《Dota 2》等游戏的人数上涨幅度更加明显,但《绝地求生:大逃杀》的巅峰玩家数量是过去30天内最高的。 本作玩家数量增长的原因是多方面的,新地图的上线,圣诞节的到来,PS4版本发售的助推,这些都让《绝地求生:大逃杀》的热度回温,其中新地图发布的影响力最为显著。 |