最近,新卡有点儿多。 自RTX20系显卡发布完毕,关于新一代GTX显卡的消息层出不穷,GTX1660Ti的到来证实了NVIDIA意欲以图灵架构为GTX显卡传宗接代,而随GTX1660Ti一同曝出的还有针对中低端市场的入门级显卡GTX1660 ...
最近,新卡有点儿多。 自RTX20系显卡发布完毕,关于新一代GTX显卡的消息层出不穷,GTX1660Ti的到来证实了NVIDIA意欲以图灵架构为GTX显卡传宗接代,而随GTX1660Ti一同曝出的还有针对中低端市场的入门级显卡GTX1660/GTX1650,显存规格也从DDR6降回DDR5。 与上一代GTX10系显卡对比来说,用GTX1650来接任GTX1050Ti还是很有必要的,毕竟在高性价比游戏本的显卡方案选择上,发热与性能相对平衡的50级显卡还是有着得天独厚的优势。但在前有比肩GTX1070的拦路猛虎GTX1660Ti,后有降至1500元上下的昔日甜点王GTX1060 6G,同为6G显存的GTX1660的诞生多少有点儿让人摸不着头脑,本文就从基准跑分、游戏实测等多个角度,衡量GTX1660究竟是怎样在“夹缝中”谋取他的生存之道。 从参数规格来看,GTX1660还是非常良心的,除了显存规格、CUDA核心与纹理单元细微的削减外,基本就是GTX1660Ti的复刻版。根据GTX1066与GTX1063的参数对比,GTX1660应与GTX1060 3G对标,而GTX1660拥有碾压GTX1060 6G的纸面参数和与其相同的6G显存说明,NVIDIA也意识到1080P分辨率主流游戏对显卡的显存容量需求已今非昔比。 3DMark基准测试对比与拷机 Fire Strike默频测试 Fire Strike Extreme默频测试 Fire Strike Ultra默频测试 虽说GTX1660拥有GTX1660Ti 90%以上的核心规格,但在黄金标杆3DMark的各项跑分中GDDR6显存性能表现还是明显优于GDDR5,Time Spy中GTX1660成绩约为GTX1660Ti的85%,而DX11三个分辨率的测试项中核心参数更强的GTX1660Ti则进一步拉大跑分成绩,领先GTX1660约17%-18%。 而在与GTX1060 6G的对垒中,GTX1660以图灵架构对DX12深度支持而在Time Spy中领先GTX1060 6G约23%,但在DX11测试项中成绩还是被拉回到正常范围。不过在Fire Strike Ultra测试中高潮出现了,Fire Strike Ultra本是针对4K分辨率下的显卡性能测试,用60级显卡实现4K游戏畅玩本来是一件想都不敢想的事情,更别说是主流3A大作,但优化超神的《鬼泣5》用GTX1660Ti/67帧畅玩的表现把大家安排的是明明白白。在Fire Strike Ultra中,GTX1060 6G的成绩反而大幅超越GTX1660,接近GTX1660Ti的表现,如此成绩是在反复测试后确认的,大概这是测试驱动存在的BUG。 游戏测试成绩总结 以DX12/DX11分类 虽说GTX1660在3DMark跑分中被GTX1660Ti甩在身后,好在游戏表现GTX1660还是跟上了脚步,保持在GTX1660Ti与GTX1060 6G中上下浮动。其中在DX12渲染游戏中,GTX1660与GTX1660Ti帧数相近,与GTX1060 6G相比则优势明显;而在DX11渲染游戏中,三款参与测试的显卡基本保持1.1:1:0.9的成绩表现,而当分辨率上升至2K后,GDDR6显存则会给与GTX1660Ti更强劲的支持,帧数表现上也会明显优于GTX1060/1660。 以2K/1080P分类 既然GTX1660Ti在不少游戏中的2K分辨率下拥有不错的表现,那么我们肯定也想看看图灵架构为GTX1660带来多少对高分辨率的掌控。从测试结果来看,GTX1660在2K分辨率下的表现并不十分稳定,在如同《古墓丽影》般对电脑性能有一定需求的游戏中GTX1660帧数成绩均在45帧以下,实机游戏体验并不完美,而对于优化不错的《孤岛惊魂》《APEX》这类游戏,GTX1660也是勉强超出60帧。看来2K对于GTX1660还是不太友好,当然图灵架构给与GTX1660挑战2K分辨率的资本,对于帧数需求不高的游戏GTX1660还是方可一战。 综合整片性能评测来说,这款对标GTX1063的GTX1660以23%-6%的性能优势碾压曾经的神卡GTX1066,而在游戏表现中,GTX1660则在DX12渲染的几款新游大作中有着逼近老大哥GTX1660Ti成绩的表现,而在与GTX1060 6G的对垒中,GTX1660拼接架构的优势在高分辨率下拥有更明显的优势。
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