今天(9月21日)数据研究机构SuperData,公开了2019年8月全球电子游戏市场报告:《宝可梦:GO》成功问鼎移动端收入排行榜;《魔兽世界》怀旧服的超高人气,也让其登上了PC游戏收入排行榜的第三位。据SuperData的数据 ...
今天(9月21日)数据研究机构SuperData,公开了2019年8月全球电子游戏市场报告:《宝可梦:GO》成功问鼎移动端收入排行榜;《魔兽世界》怀旧服的超高人气,也让其登上了PC游戏收入排行榜的第三位。 据SuperData的数据统计,移动端游戏在全球游戏市场中的所占份额不断增加。2019年8月,全球玩家在PC、主机、移动端上的游戏支出为89亿美元,其中移动端的所占比例最高,达到了62%,高于去年同期的57%。 值得一提的是,《宝可梦:GO》登上了8月移动端游戏收入榜的第一位,1.76亿美元的收入也创造了2016年以来的最高值。此外,《魔兽世界》怀旧服的开启让订阅玩家数量较上月猛增了223%,但虽然人气非常旺,总收入仍然低于去年资料篇《争霸艾泽拉斯》推出时的数据。 2019年8月游戏收入排行 PC端: 1、《地下城与勇士》 2、《英雄联盟》 3、《魔兽世界》(West) 4、《梦幻西游2》 5、《穿越火线》 主机端: 1、《堡垒之夜》 2、《使命召唤:黑色行动4》 3、《侠盗猎车手5》 4、《火焰纹章:风花雪月》 5、《FIFA 19》 移动端: 1、《宝可梦:GO》 2、《王者荣耀》 3、《FGO》 4、《末日孤城》 5、《糖果粉碎传奇》 |