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主流无盘回写机制分析

本帖最后由 二胡小能手 于 2016-7-13 10:48 编辑

最近比较无聊,为一个网咖的逆战问题操碎了心,反复安装各类软件测试。才发现和PUBWIN有关系。唉,头疼。大家都可以关注下逆战,无论什么无盘安装PUBWIN后 逆战进入游戏都会变慢10秒以上。   不过折腾了这些天也有好处,正好了解了下云更新和易乐游,总体来说软件都大同小异吧。
   测试逆战游戏的时候,好奇这3个软件的回写机制,简单看了下,谈谈他们的优缺点。供大家参考。( 易乐游乾坤版2060 ,网维大师V9020,   云更新骁龙版 V2016.4.15.2281,)。
客户机都是8GB内存,系统采用各自官方推荐的系统,均为WIN7X64 SP1 专业版,回写采用官方默认设置。为了测试干净的无盘环境,测试中我们去掉了这3台机器的PUBWIN计费软件。

一, 开机内存占用。易乐游,云更新开机占用最小,网维大师开机占用最大。  
系统开机后,不做任何操作,5分钟后,各自无盘环境下,系统启动加载完毕后内存共占用大小。

易乐游环境内存占用1.68GB
云更新环境内存占用1.87GB
网维大师环境内存占用3.01GB.

如下图
  易乐游开机5分钟不做其他任何操作,内存占用1.69GB  
      

云更开机5分钟不做其他任何操作,内存占用1.87GB


网维大师开机5分钟不做其他任何操作,内存占用3.01GB
          

******
系统开机后,网维大师无盘默认对内存的开销最快最大。8G客户机开机后不做任何操作,内存一直上涨到3.01GB。留给游戏玩家自己可以控制的余地相对就小了。
   测试了下引起这个问题的原因和各自无盘的机制有关系,机制不同现象不同。
网维大师划分本地内存回写后(官方默认开启),无论用户是否会使用到,直接强制扣除内存,划分给客户机。
易乐游和云更新划分本地内存回写后(官方默认开启),客户机内存回写机制是按需划分,动态调节的,使用到才会占用内存,没有使用的时候是不占用的。
个人感觉易乐游和云更新本地内存回写机制要更先进,对资源的利用会更好,特别对游戏玩家有利。

如果都是开机看电影,是网维护大师的内存回写机制直接先划分,还是云更新易乐游的按需动态划分意义就不大了,反正玩家都会逐步使用完。
但是开机都玩游戏,那区别就出现,云更新和易乐游在回写机制上的优势领先。希望网维也能改变回写机制,内存回写动态划分按需调节。



不过现在网吧都是大内存,客户机性能都比较好,其实软件的作用就越来越不是那么明显了。。




二,客户机复制1GB文件后,测试不同无盘环境对服务器回写盘的压力。(3款软件都是默认设置,自动)           

易乐游回写盘新增0KB;网维大师回写盘新增0KB;云更新回写盘新增215.3MB。

******
怀疑是因为云更新骁龙版还不稳定,存在BUG,正常也应该和易乐游,网维大师一样。
云更新客服反馈8GB内存默认回写是2GB的,如果是这样复制1GB文件服务器不应该产生回写压力。
易乐游,网维大师回写机制发挥正常,比较稳定。
云更新可能是因为骁龙版新推出而存在不稳定的情况,还存在BUG待修复,应该后面的版本会解决。
正常情况下,3款无盘环境下用户产生1GB的回写内容,服务器应该是0压力。


三   同一台客户机,在不同无盘下回写文件数目不同。

易乐游回写文件2个, 云更新回写文件2个,网维大师回写文件4个。
******
测试中发现了这个有意思的情况,云更新和易乐游回写机制比较类似,他们的系统和游戏回写是一个通道(一台机器回写只有2个文件); 网维大师系统和游戏的回写却分开了两个通道(一台机器回写就有4个文件)。     
一个通道效率更高,对硬件的占用更小;
二个通道虽然占用大了点,但是系统和游戏可以各走各的。不同的模式各有优劣吧。
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