• IT资讯

    人脸识别新应用:不让一个未成年人进入网吧

    经过几十年的研发积累,特别是近年来深度学习技术的发展,人脸识别取得了长足的进步,在安防、金融、教育、社保等领域得到了越来越多的应用,也成为计算机视觉领域最为成功的分支领域之一。如今,它还能在网吧监管上 ...
    next 2016-9-19 13:56
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  • 江西升级改造“网吧”监管系统

    next 2016-9-14 10:40
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  • IT资讯

    LOL史上最强玩家:带床住网吧 洗完脚开黑

    近日,在某网吧惊现一LOL骨灰级玩家,该名男子把床、蚊帐和诸多生活用品直接搬进了网吧,并在大庭广众之下洗起了脚,俨然已经把网吧当成了家!  让我们来看看是怎么一回事吧?玩家不顾他人自顾自的洗脚抹布把脚一 ...
    next 2016-9-14 10:38
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  • 电子竞技成新专业 广东高职欲“尝鲜”

    next 2016-9-13 15:21
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  • IT资讯

    VR时代将来临 传统电竞还能活多久?

    第1页:VR的时代已经来临进入2016年以来听到最多的词恐怕就是VR了,确实如此2016年以来VR这个新名词逐渐走进了人们的生活中,被越来越多的人们所熟知。说到大家都比较清楚,但是一说到虚拟现实很多人都比较蒙了,虚 ...
    next 2016-9-13 09:33
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  • 电子竞技行业事件点评:利好频出 电竞发展动力十足

    next 2016-9-12 18:17
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  • 守望先锋蝉联第一!9月第2周韩国网吧&搜索排行

    next 2016-9-12 15:45
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  • IT资讯

    都在说VR拯救网吧,这4个国家2个地区已经做了你想不到的尝试

    最近,Steam 发布的调查数据给VR从业者泼了一盘冷水,虽然数据并不是特别靠谱,但还是给大家一阵透心凉!1、仅有0.3%的Steam用户拥有高端头显,核算约为45万人。(对比三星 Gear VR的100万活跃用户)2、大约有10%的S ...
    next 2016-9-12 12:07
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  • 巨人阿里亿元投资电竞产业

    next 2016-9-9 10:15
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  • “网吧”消失了,“网咖”诞生了

    next 2016-9-9 09:44
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  • 教育部新增电竞专业 看看电竞“脱敏史”

    next 2016-9-8 10:55
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  • IT资讯

    教育部新增电子竞技专业 电竞将助学子实现梦想

    北京时间9月6日,近日教育部公布普通高等学校高等职业教育(专科)专业设置管理办法,增补了13个专业,其中包括电子竞技运动与管理专业,从更高层面上对电竞行业给予了支持。  以下为增补目录:  2016年增补专业 ...
    next 2016-9-6 09:16
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  • 守望先锋再返第一 9月第1周韩国网吧&搜索排行

    next 2016-9-6 09:14
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  • 长沙网吧“变形记” 可喝咖啡、可参加电子竞技

    next 2016-9-6 09:13
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  • IT资讯

    观察:腾讯欢乐斗地主欲打造国民级电竞

    从2003年国家体育总局正式将电竞纳入竞技体育范畴以来,电竞市场一直处于稳定发展,而最近两年,电竞市场更是呈现出井喷式发展。 近期,由中国音数协游戏工委与伽马数据(CNG中新游戏研究)联合发布的《2016年4-6月 ...
    next 2016-9-5 17:26
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