2月20日,以国家体育总局棋牌运动管理中心、中国围棋协会、中国互联网上网服务营业场所行业协会和中国智力运动网主办的“全国智力竞技上网服务场所‘智力竞技全民健身’行动启动仪式暨2016网络围棋训练营”在北京、 ...
2月20日,以国家体育总局棋牌运动管理中心、中国围棋协会、中国互联网上网服务营业场所行业协会和中国智力运动网主办的“全国智力竞技上网服务场所‘智力竞技全民健身’行动启动仪式暨2016网络围棋训练营”在北京、济南、莱芜同时开营,这一行动使传统互联网的应用通过上网服务场所进入一个新阶段。 在不少国家,单纯提供上网服务的网吧已不多见。国外的网吧更像是文化、休闲综合服务场所,提供多种多样的服务,承担着多种社会功能,或可为国内网吧的转型发展提供借鉴。 英国:大型连锁店让位特色小网吧 说起网吧,不得不提英国。1994年,世界上第一家网吧就诞生于伦敦西区的惠特菲尔德街,后来,英国还一度缔造了世界上最大的连锁网吧“易网吧”。 美国:依托网络开展衍生服务 1995年,有美国人效仿英国开设了“网咖”。不过,仅提供上网功能的网吧在美国的发展历史并不长,随着个人电脑和网络接入的普及,全美各级公共图书馆、普通咖啡馆都提供了免费上网服务,传统意义上的网吧失去了生存的土壤,消失殆尽。 德国:设置青少年专用网吧 网吧是德国青少年喜欢光顾的休闲场所之一。为确保青少年能够健康使用网络,德国除了出台一些规定,还开设了专门供青少年使用的网吧,这是教育部门和青少年机构为了提高青少年的电脑技能、丰富他们的生活而设立的,一般设在青少年中心或者学校里。 澳大利亚:网游竞技成主业 澳大利亚是个游戏大国,70%的民众有玩游戏的爱好。澳大利亚人虽然在办公室或家里都可以上网,但是玩游戏还是喜欢去氛围浓厚、服务周到的网吧。因此,网络游戏成为澳大利亚网吧的一大特点。 日本:网络服务与漫画结合 在日本,以“网吧”为名的地方非常少。如果要使用网络服务,可以去名为“漫画喝茶”的书吧。在日本主要的轨道交通的车站附近,都能见到“漫画喝茶”的身影。作为漫画大国,日本的网络服务通常与漫画结合在一起,因此有时会让外国游客误以为错走进了书店。 中国:依托泛娱乐 迎来“网吧+”美好时代 环眼世界,可以看到在网络产业十分发达的欧美等地,网吧早已不是单纯提供上网服务的场所,而是一个可以提供休闲娱乐等多元化服务的公共服务区。从这一点看,网咖的出现正迎合了这一大趋势,但并未画上休止符。文化市场司相关负责人介绍,从去年下半年开始,文化部在北京、上海、长沙和洛阳等地开展试点,支持网吧探索多种业态。试点内容包括鼓励网吧改造上网环境;组织电子竞技和棋牌比赛;开展社区教育培训和网络代购等服务。将生活服务引入上网服务场所,极力推进开拓“网吧+”转型升级工作。未来这种分工将可能更加明确,专业化的游戏网吧、进行商业洽谈的商务网吧、主题影吧、音乐网吧等个性化的网吧都将成为网吧变革的方向。除此之外,16年中国泛娱乐产业的爆发对网吧转型影响也是不容小觑的,最为火爆、期待的VR虚拟现实,就是其一。在互联网创新的大趋势下,VR虚拟现实作为顺应历史潮流而涌现的新事物,发展前景无疑是广阔的。而顺网科技作为VR在大陆公众上网场所的独家代理商,目前已在杭州完成体验点的初步测试,用户反响良好。未来有望通过投资优秀VR 内容、硬件企业的方式,实现更好的VR 游戏等内容体验,并从多种方式变现,带领我们的合伙人站在“互联网+”时代的最前端,实现财富共赢!(文章部分内容与图片来源:中国文化报) |