参考消息网11月14日报道 英媒称,中国第一个电子竞技专业已经开始招收学生,电子竞技行业在中国正日益成为一个高收入行业。
据英国《泰晤士报》网站11月11日报道,内蒙古自治区锡林郭勒职业学院今年8月正式设立电子竞技专业并开始招生,这在网上引发了热烈讨论。
报道称,该校电子竞技专业的学生在本周结束的期中考试中需要回答关于大受欢迎的电子游戏《英雄联盟》的问题,很多学生希望毕业后能在收入颇高的电子竞技行业找到工作。
该专业的首批学生之一何金铎说:“考前一天,我抱着课堂笔记背了一整晚。考题涵盖了一款电竞游戏的发展史和操作技能等多个方面,大多是老师的课堂教学内容,不经过系统学习拿不到高分。”
该专业的教导主任吴昊说,电子竞技专业并不是让学生整天玩游戏。他说:“电子竞技专业的期中考试共有六个科目,主要是关于国际上最流行的电子游戏的。这次考试约有三成参加者不及格。”
报道称,电子竞技从2003年开始在中国普及,当时国家体育总局首次承认电子竞技是一个运动项目。自那之后,该行业蓬勃发展,职业电子竞技战队经常会在数以百万计粉丝的助威下通过现场或在线比赛赢取巨额奖金。
中国约有4.08亿网上玩家,其中半数会观看电子竞技比赛。最近几天,“电竞期中考试”这个标签在微博上被引用了超过220万次,赞成者和批评者兼而有之。
一名微博用户评论说:“我不敢相信电子竞技是学校的一个专业。过度关注电脑游戏只会削弱学生们的意志,玩游戏对他们的未来没有什么好处。”
去年,中国职业电子竞技选手李晓峰宣布退役。在职业生涯中,李晓峰平均每年的收入约为10万英镑(约合85.8万元人民币——本网注),这意味着电子竞技可以成为收入相当可观的职业。李晓峰在听到关于这个课程的消息后说:“我一直以来的梦想终于实现了。”
一些最优秀的电子竞技选手有机会参加国际比赛。去年8月,中国Wings战队的五位队员夺得西雅图DOTA2国际邀请赛冠军,并获得了912万美元奖金。
播放电子竞技视频的熊猫TV的市场部经理杨少华(音)说:“电子竞技与传统体育项目不同,传统体育项目有很多类别,例如足球和篮球。设立电子竞技专业的学校应该作为试点,来自社会的反馈依然需要拭目以待。”