近期,知名数据服务提供商发布了2019年1季度网络游戏数据研究报告,整理下其中的一些关键数据,供网吧业主们参考。1、网络游戏市场规模:网络游戏市场再创新高,市场规模679.2亿元,环比上涨6.4%,同比上涨5.6%。移 ...
近期,2019年1季度网络游戏数据发布,整理下其中的一些关键数据,供网吧业主们参考。 1、网络游戏市场规模:网络游戏市场再创新高,市场规模679.2亿元,环比上涨6.4%,同比上涨5.6%。移动游戏用户规模4.83亿人,环比上涨1.0%;PC游戏用户规模3.63亿人,环比上涨2.5%。 2、版号情况:经历9个月的政策调整后,2018年12月29日过审游戏版号首发后版号有序发放,给游戏市场有力的强心剂。 3、市场格局:2019Q1,移动游戏市场份额占比达68%,PC客户端游戏市场占比27%,PC浏览器游戏市场份额占有比4.7%。 4、游戏用户规模转移:随着《王者荣耀》、《绝地求生》等手游趋于冷静,用户流量从PC向移动端转移基本完成。 5、PC网络游戏市场规模:PC网络游戏市场规模217亿元,环比上升10.3%,同比下跌0.7%,PC网络游戏市场已很长时间没有出现过有生命力的新品。 6、网页游戏规模:网页游戏市场整体呈现下滑趋势,竞争环境较之以往更为激烈。 7、移动游戏规模:首批版号发放后,移动游戏市场迎来一波强势反弹,市场规模达462.2亿元,环比增长8.8%,同比增长4.6%。移动游戏未来的竞争将呈现两极分化:重试、超重度游戏抢占市场大部分流水;休闲类游戏抢占市场大部分流量。 8、网络游戏市场趋势:自走棋玩法成为全新的游戏品类。随着端游《Dota自走棋》的爆红,《多多自走棋》手游的制作,各大厂商们纷纷瞄准了自走棋这块蛋糕,都火速研发起手游版的“自走棋”,自走棋相关的信息也是遍布网络的每一个角落。 9、游戏防护体系:未成年人游戏管控日渐严格。 10、产业趋势: (1)互动电影式游戏或将在未来成为行业新趋势 。 (2)随着5G技术的高速发展,云游戏将成为游戏行业主流 。 |