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AMD最新旗舰级显卡Radeon VII评测

产品测评 3380 0 2019-4-11 12:33

在今年的大年初七(就是2月11日),AMD最新旗舰级显卡Radeon VII而显卡正式解禁,同时这也是第一款7nm工艺级别的游戏级显卡,同时,它的显存容量为16GB,显存类型为HMB2……  以强势出击的AMD,似乎是在向所有的玩 ...

      在今年的大年初七(就是2月11日),AMD最新旗舰级显卡Radeon VII而显卡正式解禁,同时这也是第一款7nm工艺级别的游戏级显卡,同时,它的显存容量为16GB,显存类型为HMB2……

  以强势出击的AMD,似乎是在向所有的玩家们宣告着“我们有能力做出更高水准游戏显卡”的样子。那么,这款新一代旗舰级显卡究竟值不值得买?它又能给玩家带来怎样的游戏体验?又能给游戏硬件产业带来怎样的表率,带着这样的疑问,让我们一起走进今天的话题——7nm的Radeon VII显卡,5699元究竟值得买吗?

      该显卡的采用了Vega 20显示核心且核心面积已经缩小至331平方毫米,其流处理器为3840个,ROPs单元数量为64个,纹理单元则是240个,峰值像素填充则达到了115.3GPlxel/s。并且配备了16GB的HBM2显存,显存位宽为4096bit,带宽则是1TB/s。

  从数字方面上来说,Radeon VII的强大的确是毋庸置疑,尤其是HBM2显存所带来的强大位宽和带宽,使得它比NVIDIA强大了许多倍。

      核心和显存集中到一切可以让显卡的发热更加的集中,也使得显卡有更多的PCB空间来进行布局,让核心运行的更加稳定,高效。



Radeon VII和N卡比如何?

​       首先要明白Radeon VII是一款面向游戏玩家的游戏显卡,所以我们将做的测试也是围绕游戏性能而开展。那么在游戏方面,Radeon VII的竞争者是RTX 2080,除了性能之外,我们还需要了解RTX 2080的两个技术——实时光线追踪和DLSS深度学习超级采样抗锯齿。


AMD有类似“光追”的技术吗?

      有,也没有。其实AMD在很早之前就已经开始实时光线追踪技术的研究了这项技术名为Radeon ProRender,不过这项技术目前只存在于专业卡方面,给专业用户学习,研发使用,我们甚至可以在3ds Max以及Autodesk Maya两款软件中看到该技术的应用实例,但事实上这项技术目前并不是针对游戏领域。
  所以,在目前非常值得探讨的一个领域——在对于游戏的实时光线追踪方面,Radeon VII可以说是不支持的,究竟以后会不会在驱动中添加支持,我们不得而知。


AMD有类似“DLSS”的技术吗?

  暂时没有。和实时光线追踪不同,AMD其实是有一个类似的功能的,就是与微软合作研发的DirectML(微软将其称之为Windows Machine Learning)技术。并且微软已经确认会在近期的更新中将其添加进去。相比NVIDIA只能依靠自家显卡来进行采样学习,无疑,通过Windows来进行算法采样会更加的高效,甚至我们可以预见的是——哪怕你用N卡玩游戏,只要你开启了这项功能且是Windows系统,那么游戏中的场景计算都会被微软采集到,应用到DirectML技术中来。
  所以,AMD是有对抗DLSS武器的,但是还没出来,而且出来后效果如何我们不得而知,不过需要漫长的市场适应期是肯定的。
  综合上述,我们认为Radeon VII是有前景的,但是前景如何我们并不知道,因此我在前边的测试中将会只做它与竞争对手的性能表现。

《全境封锁2》游戏性能测试:

  《全境封锁2》是由Ubisoft Massive制作,育碧安纳西,育碧上海等支持,根据著名军事小说家汤姆克兰西的同名小说改编游戏《全境封锁》系列续作。本作的游戏引擎更换为改进版雪花莲引擎,玩家还可以将一些游戏进度从一代转移到本作当中。

       《全境封锁2》这款有的设置有点怪,如果开启极高画质的话,它的“垂直同步”会自动开启,所以我们仅将《全境封锁2》这款游戏的极高画质开启,然后将“垂直同步”功能关闭。

  测试为4K、2K以及1080P三种分辨率,当然还要加上非公版RTX 2080显卡的对比成绩。

1080P环境

2K环境

4K环境

       在4K分辨率下,Radeon VII和RTX 2080的表现可以说完全相同,而在1080P以及2K分辨率下,可以说Radeon VII要略微逊色于7%(1080P)以及3(2K)左右,可以说分辨率越大,AMD与NVIDIA的差距越小。


《古墓丽影:暗影》游戏性能测试:

  《古墓丽影:暗影》是由《杀出重围:人类分裂》的工作室Eidos Montreal制作的动作冒险游戏,本作是《古墓丽影》系列重启后的第三部作品。本作古墓的风格将与之前的作品完全不同,劳拉也将会实现自我的蜕变,迎来关键性的时刻,用尽所有的力量,成为真正的“探险家”。

  在《古墓丽影:暗影》这款游戏中,我们将游戏画质设置为“最高”,其它参数不动,垂直同步关闭,分别测试Radeon VII的4K、2K以及1080P分辨率,同时在最后与非公版的RTX 2080显卡进行对比。

1080P环境

2K环境

4K环境

  在《古墓丽影:暗影》中,Radeon VII在三种分辨率下均落后于RTX 2080,其中在1080P分辨率下,Radeon VII要落后10%左右,而在2K分辨率下也是同样落后10%左右,在4K下落后了8%左右。

  那么接下来就是价格方面了,Radeon VII的京东自营价格为5699,而RTX 2080暗黑龙爵的京东自营价格为6799,比Radeon VII贵了19%左右。

  以这两块卡的定位而言,可以说接受的用户群体多数都是4K及2K分辨率了,那么在上边的对比图中,可以发现RTX 2080多数是超越Radeon VII的,甚至有些达到了12%的提升。
  最后就是一个思路了,用19%的价格换取12%的性能提升,你愿意吗?

测试总结:
  AMD的7nm工艺让我们眼前一亮,然而在游戏显卡行业,AMD仍然需要更进一步才行。
  实时光线追踪有么?AMD有,光追本身就是微软牵头,Intel、AMD及NVIDIA一起参与研发的产品,NV却率先拿出来放到了游戏领域。

      媲美DLSS的技术有吗?
  AMD说有,微软的DirectML技术是一块很大的蛋糕,前景非常好,但是目前还没有真正拿出来。
  价格方面呢?它要比NVIDIA便宜16%左右。
  但是,这16%其实单纯以性能来看,并没有绝大的优势,何况NVIDIA还率先放出了2大技术。
  第一个吃螃蟹的人,有可能被螃蟹咬到,但是也会第一个品尝到螃蟹的美味。


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