本帖最后由 a631320719 于 2017-4-29 22:01 编辑
分享一个网吧玩H1Z1卡的问题,回写量高的问题; 问题截图: 如图所示,上图显示的网吧客户机的读取量,基本上可以得出结果,只要有前三台客户机在的话,网吧就会非常卡,问题原因找到了,那我们就好办了,下面分享下我排查的步骤: 1、 开机之后进游戏,任务管理端打开,把IO写入字节打开,查看具体是哪个进程写入量比较大,发现Steam进程和H1Z1的游戏进程写入量还没有QQ的写入量大,排第一次的SYStem,高的可怕,才开机达到十几亿。(未能截图,但是情况属实)下图是我运行游戏之后不到三分钟的这一台客户机的回写大小。
2、 Procmon工具只监视steam平台和H1Z1运行的情况,写入了哪些数据,也发现了没有写入什么数据,数据非常少。 3、 既然不是游戏本身导致的回写过高,第一时间想到的是游戏可能被某些软件利用了,只有运行了游戏之后,这个才是触发的条件;当时就用Process Explorer工具,查看游戏有没有被注入文件,不付有心人,果然让我抓到了文件注入,RZX开头的。 4、 问题原因算是彻底找到了,我直接把某部门软件去掉测试,近半小时回写情况。 如下图: 5、问题原因找到了,那就好办,可以找相关部门来处理嘛,都影响到网吧营业了,但反馈情况的时候不要说是玩H1Z1,(H1Z1是外服资源),也可以用第三方法的去XX工具,好了这是我的经历,希望能帮到大家。(我是用的去XX工具)
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