技术分享 《猎天使魔女》魔女有三宝:动听、养眼、手感好 [复制链接]

templarck
三国LV3
技术中心 25758 0 2018-10-24 10:10:13
本帖最后由 templarck 于 2018-10-24 10:11 编辑


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一、   综述
1.游戏基本资料
游戏名称:猎天使魔女
英文名称:Bayonetta
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:PlatinumGames
游戏发行:SEGA
游戏平台:PC、XboxOne、PS3、Wii U
发售时间:2017年4月11日(PC版)
官方网站:http://store.steampowered.com/app/460790/

2.游戏简介
《猎天使魔女》是一个第三人称动作游戏,白金工作室开发,世嘉发行,游戏总监是神谷英树。最初在日本发售(2009年10月),登陆了Xbox 360和PS3平台,后来于2010年1月登陆了北美和欧洲。之后又被移植到Wii U。到了2017年,本作又被移植到了PC Steam平台。
本作故事讲述20年前从昏暗湖底的沉棺中苏醒的女性贝优妮塔(Bayonetta)。无法回忆起自己身世的女人的身体上刻下了解开遗忘过去线索的记忆。那就是可以操纵狰狞魔兽葬送天使的恐怖的“魔女之力”。经历数百年的时间,于现代苏醒的魔女贝优妮塔边狩猎来袭的天使们,边着手收集那些残留下来的仅有的记忆的线索。


二、评测内容:
虽然《猎天使魔女》早在2009年就已经在Xbox和PS平台发售,现在登录PC平台后,依然有不少粉丝难抵贝姐的诱惑,内心是拒绝的同时也干了这碗冷饭,这与游戏本身的经典魅力是分不开的。
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毕竟无论经过多少年,多少大作喷涌而出,贝姐依旧是玩家心目中最完美的女神,这次登录PC平台,让更多玩家接触到了这一经典系列。此次移植的画质有所提升,支持了4K分辨率,多少让这碗冷饭看起来好吃了一些。(不过话说当时信誓旦旦的宣传“永不出PC版”,如今连个D密都舍不得加,还真叫人扼腕!)

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这款快节奏的日式ACT游戏在当时主机平台上的帧数表现并不算好,即便是运行最完美的Wii U平台也并不能保证稳定60帧,PS3平台更是因为移植技术不到位而掉帧频繁。如今PC平台强大的硬件完全能够满足流畅运行的标准,即使你之前已经在上世代主机玩过这款游戏,现在以绝对流畅的效果再来体验一遍,感受也会大不相同。


1、音乐音效:动听
《猎天使魔女》主题音乐选用的是1954年诞生的世界名曲《Fly Me to The Moon》(原名In other words),在改编版中特邀比利时的女歌手Helena Noguerra演唱,声音到底有多甜相信大家比我清楚。
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估计国内更多朋友了解到此曲还是因为当年红极一时的TV版《新世纪福音战士》的片尾同样为本曲的改编。

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游戏在配乐方面也可圈可点,大胆地在战斗曲中融入爵士风格也令人眼前一亮,再加上融合了中世纪教会、巴洛可和电子等风格,使得本作整体在听觉包装上非常棒,这也归功于音乐总监山口裕史多变的风格,和长期与班底合作所积累的音乐底蕴。
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至于音效,我想光用真实清晰的击打声,天使的号角声,性感大姐姐的“娇喘”声,这些就足够形容游戏音效的优秀了。


2、背景与人设:养眼
当初为了突破与魔鬼为敌的老套概念,神谷决定将“善恶颠倒”:何不让玩家来体验一下与天使作战的感觉呢?而且神谷表示这样的颠倒将给角色创作带来极大的想象空间,同时在对武器和相关道具进行合理的设计后,一部惊世大作的雏形就这样形成了。
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游戏拥有一个梦幻般的背景故事,天界、魔界、人间界和炼狱共同组成世界观。如同白金工作室之前打造的《鬼泣》系列一样,游戏中你可以感受到浓郁的欧式氛围,但是无法确定故事究竟发生在什么国家或地区。
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游戏中的故事发展均由精心设计的角色推动,这些角色也是吸引玩家的元素。
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在设计女主角贝优妮塔时,白金工作室真的是没少花心思,通过游戏的过场CG以及人物的对话中完美表现出人物性格特点。

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你所能想象到的任何御姐气质都能在贝姐的身上体现出来,一股英气的妩媚面庞几乎男女通吃,11头身的修长御姐身材,让贝姐的每一个动作都在勾人心魄。

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明明是个冷酷杀手却时常吃着棒棒糖展现出少女的一面。游戏内很多道具如敌人掉落的、可购买的等等,造型也都是棒棒糖的造型。

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明明长着一副高冷的面孔却时不时表现出性感的一面。
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如果你没有经历《猎天使魔女》当年在主机上的火爆,想一下玩家对今年《尼尔:机械纪元》中2B小姐姐的热情就知道了。


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然后,战斗武技表现的效果可谓惊艳,拥有完全不输于当今任何一款主流动作游戏的华丽度!精度闪避后的“魔女(子弹)时间”,高速连击中夹杂着巨型魔手/魔腿的召唤,华丽的必杀技——刑具钢铁处女、断头台、钉椅、绞刑铁链,召唤魔兽对Boss进行终结攻击等等,实在是华丽的让人无法喘息!

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3、操作系统:手感好
《猎天使魔女》发售之初更多玩家愿意将其称作“女版鬼泣”,比如双枪与近战的组合攻击,浮空之后华丽的连技,装逼无极限的动作表演,这些元素很好地俘获大批ACT玩家的心。
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其操作手感是相当优秀的,最重要的硬直问题处理的很好,不会出现那种废招造成超大硬直,期间还没法取消没法闪避没法防御。另外在受到敌人打击后有短暂无敌时间,避免被多个敌人一套连击带走,让人气血上头。(这两种的反面教材可以参考战神系列……)

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细玩之下这款作品还是有更多独到之处,例如需要把握精确时机的“魔女时间”系统算是将曾经《鬼武者》的一闪、《源氏》中的神威系统再次提升一个档次。武器、敌人设定还有舞美表演(应该可以这么叫吧……)自然也是降伏一大批玩家的原因。
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游戏内还设有一个专门按键对敌人使出挑衅挑逗。被挑衅后的敌人会发狂,攻击欲望增强,在某些特定场合内使用可以引诱敌人撞墙,让其撞晕后就可以趁机进攻。

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相对于《鬼泣》系列,本作中枪械的运用有了相当幅度的提升,手枪再也不是摆看的了,可随时将枪击引入到连击之中,对射击有爱的玩家也会大呼过瘾!

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游戏内结合拳、脚、枪能打出丰富的连续技,同时在空中时也有一套单独的连续技。操控方面有点鬼泣+忍龙的感觉——鬼泣传统的后+攻击打出挑空、传统的挑衅、枪击,加上忍龙(战神其实也这样)那样的大攻击(腿击)+小攻击(拳/武器攻击)的组合连技。连招的多样性让战斗永远不会让人乏味,每次战斗都同前一次不同。

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本作在攻击命令输入的方面处理的非常不错,比如一个连续技是按4次A+1次B,就算玩家按了10次A+1次B,这个连续技也能顺利打出,是喜欢狂按攻击键的玩家的福音。(这方面的反例是《忍者龙剑传》系列,如果多按或少按了A的次数,连续技都不能发动)


三、硬件评测:
最低配置:
操作系统:Microsoft Windows 7/8/10
处理器: Core i33220
内存: 4 GB RAM
图形: RadeonHD6950/GeForce GTX 570 (VRAM 768MB)
存储空间: 需要20 GB可用空间

推荐配置:
操作系统: Windows7/8/10
处理器: Core i54460
内存: 8 GB RAM
图形: RadeonHD7870/Geforce GTX 760或更高(VRAM 2GB起)
存储空间: 需要 20 GB 可用空间

本次《猎天使魔女》PC版是在7年前的引擎上做一些高清化,人物建模和场景依然维持了上个世代水准,所以以目前PC硬件去跑都是异常轻松的一件事。Steam给出的PC配置要求非常亲民,CPU要求不高,显卡方面推荐的GTX 760也是2013年上市的了。
游戏进行时锁帧60,过场动画锁帧30,这样的设定进一步保证了低配置的PC也能顺利的进行游戏。(虽然锁定帧数让很多习惯了3A大作的PC玩家难以接受,但相比之前的PS3和XBOX 360版本连30帧都难以稳定的游戏体验来说已经是十足的提升了)


结语:
4K,60帧,高清贝姐,除了没中文还有什么不满意?虽然有冷饭之嫌,不过对于这个IP,倒是一次很有价值的挖掘,作为一款移植作品已经足够吸引玩家眼球了。不管当年有没有体验主机版本,各位绅士们都有理由用好司机下载器获取体验一把,还不赶快行动起来?


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