技术分享 《星界边境》令人惊叹的细节之作 [复制链接]

easygamezz
三国LV3
技术中心 21143 0 2018-12-6 10:25:38
本帖最后由 easygamezz 于 2018-12-6 10:29 编辑

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一、综述
1.游戏基本资料
游戏名称:星界边境
英文名称:Starbound
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:Chucklefish
游戏发行:Chucklefish
游戏平台:PC
发售时间:2016年7月23日

2.游戏简介
  《星界边境》故事开始就是克苏鲁毁灭了地球,你乘坐着一艘飞船穿梭在宇宙之中。后来由于燃料用尽,你被迫停在一颗星球上。在星际漂流中,主角了解到泰坦古代文明同克苏鲁之间的战斗,克苏鲁被封印在时空之门后面。在各个星球上能够找到许多散落的书籍,介绍了很多克苏鲁神话风格的短文,以及某些星球已经完全被腐化(星球布满了腐肉和触手)。最后在多方协助下,集齐各个种族所保管的钥匙后,主角前往时空之门,来到了腐化之星(源头),同克苏鲁(形状为触手怪,多眼,巨大)战斗。游戏里面包含着各种主线、支线任务,这些都隐藏在它辽阔的沙盘宇宙之中,等着你来探索。一场穿梭于太空之中的伟大冒险就此开始了!
《星界边境》的空间站是一个既庞大又富于挖掘度的东西。在旅途中,你会发现升级和修复的它方法,逐渐恢复它昔日的辉煌!你需要像路飞那样慢慢凑出一套船员班底,进行研究,捕捉珍稀动物,并解锁其众多的设施。你可以建造一座能够生产机甲的工厂,或者是一所能够研究、驯化捉到的怪物的实验室。空间站包含你需要探索宇宙的一切。

二、评测内容:
  《星界边境》不仅有着优秀的建造和探索机制,花样繁多且刺激的2D战斗,更是一部《塞尔达传说》式的故事RPG,在这个庞大的宇宙中有着不同外星文化去互动,有着大量的值得探索的地方,还有着各种各样的制作品和建筑物可以建造,而华丽丽的征服一个个外星世界的体验也让游戏不会很快变得无聊。或许有时你会觉得苦手或者费时,尤其是在游戏开始的阶段,不过为了可以自由发现宇宙的秘密并且一步步让成为宇宙的霸主,这些都是值得的。《星界边境》巧妙的将各种流行游戏元素结合在了一起,这使得它显得独具特色。
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  每次我进入《星界边境》的2D横版创造性宇宙的时候,都能体验到硬科幻文学中浩瀚宇宙和遥远星球的浩瀚和史诗感。探索不同的星系、生态系统和地下魔窟,这些都是星际航行的闪亮场景,而过程中的打斗、boss战、丰富的背景故事让已有的《泰拉瑞亚》设计配方变得颇具新意。
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1、要致富先撸树
  你逃离了快要崩溃的母星,但由于飞船破损,不得不来到一个原始的草原,探寻生存下去所需的材料,那么首先干的果然是撸树,这是游戏前期最难熬的时候,而且还是没有基友和你一起玩的情况下。
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  《星界边境》使用了当下早已成为流行俗套的采矿、精炼、制造流程,系统精密和完整的程度不输任何同类作品,甚至还允许玩家与好友连击合作。游戏早期的节奏比较慢,因为你的手持式物质操作仪在面对剪影的物质的时候需要花费更长时间,直到后期升过级才好一些。而面对敌人,在找到稀有资源打造正经武器之前,稍微厉害点的杂鱼就能要你命。不过这一款开放性制造型沙盒类游戏出类拔萃的地方,在于它的多样性。
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  孤独一人在陌生的星球探索着,手中的食物开始渐渐不足之后才开始考虑食物的问题,当手握破碎大剑看着对面一堆怪时我还是选择回我温暖的小屋种田吧QAQ。
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  每日生存的压力都在逐渐的增大,而正是因为这些压力的存在才有这探索这个星球乃至宇宙来寻找更多物资的动力!这游戏前期各种缺物资,食物还好点可以自己种,有时跑了大半个地图才只能找到一点点的铜矿或者铁矿,有时还会遭遇强力的怪物意外死亡时还要在跑回去捡起掉落的物资(还好是横版游戏,不然基本死了就不要想在捡到掉落的物资了)。
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2、科技的进步与太空探索
  玩了好几天之后终于度过了艰苦的前期,修好飞船之后可以终于可以开始未知宇宙的探索冒险了~但有时候感觉安心的种种田其实也蛮好的(这句话无视!)接下来就是打材料刷装备打BOSS!
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  我访问过的每个星球都让我欲罢不能地敲碎砖块,深入地下,收集资源,制造出高级物品,但每个星球都非常独特。星球的种类有许多,有的气候宜人,有的黄山漫天,有的潮湿黏腻,还有的岩浆滚滚。阶段化随机生成的机制可以确保游戏的宇宙中有无穷无尽的星球等待探索。每个星球都包含了好几种不同的生态系统,地上与地下各有千秋。横跨一颗星球可能会让你看到好几种不同的地貌环境。地下世界也是一样。我从未想到会遇到如此恐怖的地下迷宫和邪恶生物,具体的惊喜就留给大家自己去发现吧。很有可能你会登陆一个冰封的星球,结果挖到地下以后发现是一个海洋世界,再往下挖会发现骸骨堆砌出的宫殿,里面还残留着蒸汽朋克风格的矿洞隧道,引向更深处的地牢。而这只是一颗星球的一个小断面。精彩的随机场景、隐藏的古代废墟、尚未被发现的制作材料、还有各种任务,让这个世界变得更加鲜活。
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  这游戏还有地下城系统,每次BOSS都是随机掉落装备,简直刷的不要不要的~但最主要还是在太空中的探索,与各种各样的文明之间的交流,更加深入的了解这个宇宙,对于很多游戏来说玩到后期基本开始陷入无所事事从而让人感觉枯燥乏味,但在《星界边境》中作者给游戏加入了很多的选项和趣味,各种奇葩食物试吃,让后期的游玩更加的欢乐。
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  除了收集资源以外,玩家与世界互动的方式还有屠杀那些外星生物。无论你倾向使用近战武器还是更符合科幻背景的远程武器,本作的横版战斗系统都非常具有策略性和快速反应力,有的时候非常有挑战。多种多样的敌人会采用不同的战斗风格,需要玩家不停试验新的战斗方法,而这也让游戏整个战斗系统免于僵化重复。此外,每个种类的武器都有独特的操作方式,鼓励玩家使用不同的格斗风格,可以从狙击手变成剑盾战士,几乎让打斗部分变成了完全另一款游戏。
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  故事本身并没有多震撼,但是制作组搭建的这个宇宙却充满了角色和细节。游戏中的六个智慧种族都有各自不同的文化、建筑风格和内在矛盾,而只有解决了这些矛盾才可能拯救整个银河系。有的文明里面存在同类相食的亚文化,有的则是有自我意志的机械生命体,但意识形态却因为程序漏洞而停留在中世纪。在世界场景中散落的书目和文档会为我们详细展示一个文化的政治历史和狩猎仪式,每个章节最后的固定的地牢关卡会让玩家更加仔细深入地了解这些微妙的元素。
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  故事剧情里的一个亮点是一次大规模攻城战,我的同伙NPC必须守护一个贵族的堡垒,对抗使用投石机的敌人。另外我也非常喜欢那个地牢潜入关卡,周围全是“大老哥”摸样的政府监控措施,而我要为叛军势力打开一扇大门,在我潜行的同时,外面的战争正在实时进行,可以从画面中的地表部分看得一清二楚。显然设计师非常勇于探索横版卷轴过关游戏的创意边界,而他们的冒险得到了回报。
3、沉迷于MOD无法自拔
  原本就是款佳作的游戏在加上一堆的MOD,简直太犯规了!再花了几小时之后终于顺利的打上了感兴趣的MOD,然后重新开档再来一遍成为宇宙霸主的梦想,而且在玩的过程中逐渐的排除某些MOD导致的游戏平衡失调,不断地调试最后找到自己喜欢的MOD(估计又可以失联很久了)。
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  如果你更关心制作和搭建系统,那么本作将为你提供上百种建筑和装饰砖块,可以收集并制作成你想象中的样子。你可以拆除并重构不同外星种族的砖块,你可以用不同的材料制作出不同的晶体,无数个星球上分布着无数个矿脉。我从未在任何一款2D制造型游戏中见过如此有风格的自由度。即使是最简单的墙壁屋顶房间,也可以有数千种不同的搭建方法,更不用提那些很跨整个星球的建筑工事,可能需要许多玩家花费许多天才能建成。
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4、测评总结
  《星界边境》在制造和探索型游戏中出类拔萃,在2D卷轴游戏中增加了丰富趣味的战斗,在《塞尔达》型的剧情RPG中增加了细节丰富的世界和令人难忘的外星文化。等待玩家探索的地点、可以制作的物品、可以搭建的建筑、可以被各种花样方法击杀征服的外星人,全都不计其数,让整个游戏体验非常耐玩。游戏的前几个小时可能会让人感觉惩罚太严重,太费时间。但探索宇宙奥秘和改变世界的能力让一切都值得等待。《星界边境》驾驭多种设计元素的技巧和优雅方式让这款作品非常独特,但游戏还是有些不足的,游戏中的战斗系统就其实做的非常一般,经常拿着近战武器却打不到身边的怪,只要地面有个凹凸的小地形,攻击便判定不到,而怪反而能很轻松的靠近你造成伤害,只能希望官方自己完善或者某位大神出个MOD了。《星界边境》还是非常推荐的,最好能拉上好基友一起哈皮~
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