技术分享 《铁拳7》这次真的很适合格斗新人 [复制链接]

hezhen
三国LV5
技术中心 21023 0 2019-2-20 09:49:22
本帖最后由 hezhen 于 2019-2-20 09:50 编辑

  《铁拳7》是一款3D格斗游戏,这个系列从出现起,就一直是一款3D环境下的格斗游戏,相信每个游艺厅,都会有这么一台不定几代的台子。玩家两人将会在一个可变的舞台上进行对决。得利于街机版早已发售多年的优势,铁拳组为本作的家用机版本准备了足够多的内容,从多个方面满足铁拳老手们和新手们的需求。
  本作的三岛一家故事模式此次将主线剧情和支线剧情分开摆放,玩家可以单独体验主线剧情中三岛一家的最终决战,也可以分别体验其他角色在这场“父子干架”中的社会和历史地位。
  固然《铁拳7》所标榜的父子干架、宿命对决是这次的卖点,但对于新老玩家而言,这融合了系列十几年的主线剧情依然显得简单粗暴。所谓剧本不够演出来凑,铁拳组在主线故事的讲述方式上下了大工夫,将本作的主线剧情表现得充满了蓬勃的表现力。作为一个泛游戏爱好者,铁拳系列三岛家剧情能完结,我的感觉实在是太好了。另外不得不吐槽下被剧情中请来乱入(剧情上讲是请的杀手)的街霸中的豪鬼,简直强到爆好么,升龙,踏地板,秒天秒地,我这种不善言辞的感受就是,我还没“豪油根”两下,你就死了……

  此次《铁拳7》是一个强调“节奏”的游戏,玩家需要熟悉自己使用的角色,创造属于自己的节奏,然后在对战中把对手带入自己的节奏,就能获得胜利,但是因为格斗游戏本身的难上手性,很多玩家可能还没有成功创造出自己的节奏,就已经放弃了游戏。

  但是,在经过一百小时的体验之后,我们可以确定《铁拳7》真的在适合新手方面进入了一个新的境界。

  此次加入的Rage artRage drive两个选择让新手在被大佬压制的时候能够一发逆转,而且演出效果爆表,许多老铁匠对于这种情况叫苦不迭,但对于一个残酷的格斗游戏来说,《铁拳7》加入这些新系统势在必行,不然四处充斥的10年老铁匠将会成为新人玩家最大的入坑障碍。
这些都是明面上能够看到的一些改变,而诸如拆投简化、后移步加速、起身更安全等变化,都在各个领域力求将《铁拳7》打造得更加适合新手练习,而老手的经验优势也不会轻易丢失。
对于新手而言,对于他们来说最大的入坑难点在于难度颇高的连段,看完高手的视频以后就已经不想玩下去了,传统格斗游戏的获胜套路一般是:沾上身后一套连,再找机会一套连段加一个必杀解决,现场的手速一度失控,令人拍手称快。但是《铁拳7》中你的获胜手段将不仅仅是打出连段,你可以通过捡漏发单招、摸血、简单却反、投技跳踢等各种战术来获得对战的胜利。
  同时,《铁拳7》中每个人物的招式虽然复杂多变,需要记很久,但是空中连段和墙壁搬运并不需要高超的操作技巧,民工连(简单暴血的连段)就能够补足操作的问题,人人只要简单练习都能够打出帅气的连段。

  《铁拳7》中比较成功的女性造型有三岛一美、凌小雨、艾丽莎和妮娜,其中凌小雨从以前的小姑娘出落得英气逼人,实在是让老玩家感叹不已。

三岛一美

凌小雨

妮娜

好的,我一定让你们GG……
  《铁拳7》作为一款格斗游戏几乎很难找到它的缺点,它可以满足一个格斗游戏爱好者的一切需求,要硬汉有硬汉,要美女有美女,不仅如此还有令人血脉喷张的战斗。


每个角色都值得为之练习很久,而当玩家真正入门了铁拳的世界之后,你会发现除了游戏之外,你还会学到很多人生的道理。比如,比如什么呢,爹就该把儿子丢火山口里么,当然不是,《铁拳7》就像这样一款人生教育软件,你一边练习就会发现自己的不足,然后不断地去补足自己的缺陷,该苦恼时苦恼,该懊悔时懊悔,这条路上没有任何的捷径,最后你都要站起来去面对真正的自己,到那时你会发现,你的技术可能没有多少的进步,但是你的内心将会无比强大。

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