技术分享 《永恒空间》一簇绚烂的星际烟火 [复制链接]

w85655039
三国LV4
技术中心 22029 0 2019-8-5 16:06:46
本帖最后由 w85655039 于 2019-8-7 15:17 编辑

“永恒空间”(EVERSPACE)是由“浴火银河”系列游戏的制作团队Rockfish Games开发制作的一款融合Roguelike元素的太空射击类游戏。游戏于2017年5月登陆steam平台,发售之初就以其惊艳的画质在当时引起了不小的轰动。如今该作价格又迎来新史低,许多小伙伴的钱包早已蠢蠢欲动。“永恒空间”到底值不值得购买?相信看完接下来的评测,您能有所把握。
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画面音乐
  不愧是“4K壁纸生成器”,游戏初开的一刹那,我就被这惊艳的画面所吸引!该作由虚幻4引擎打造,游戏画面制作顶尖,宇宙中每一块陨石的纹理,每一颗恒星的光影都做得精致逼真,非常迷人。由于融合的roguelike元素,玩家每一次挑战都会闯进景色各异的宇宙空间,光是截图就让人欲罢不能,新鲜感十足。
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  不仅如此,游戏内还贴心的设计了方便玩家截图的“动作凝结”功能,可锁定当前游戏场景。在该状态下,玩家可360度自由旋转视角,多种角度拍摄自己的战机和周围迷人的太空美景。
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第一视角
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  相较于画面,该作的音乐方面却没有那么出彩。BGM虽采用幽邃空灵的风格,但节奏较为单一,很容易被选择性忽略。存在感较低,给人印象不深刻。这可能与该作较为严肃的宇宙题材有关。

游戏特色
  该作采用了令人神往的太空探索题材,其画质也是匠心独运。此外,融合的Roguelike玩法也为本作一大亮点。玩家的每一次挑战场景随机,在过图时也有多种可选择的跃迁路径,随机性较高。每一次挑战都会有新发现,这给了玩家无限探索尝试的动力。玩家每次死亡之后都会将获得的资金继承下来,由于之后的升级解锁。这使得玩家不至于每次尝试之后都一无所获,其难度设计较为人性化。
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  随着场景关卡的深入,该作的剧情发展也一步步被揭开。男主从昏迷中苏醒,在琐碎的记忆中思索事件的来龙去脉。当战机系统AI道出了自己其实是复制人的真相之后,男主踏上了追寻自己本体的漫漫长路。该作剧情设计虽较为简单,但男主与AI幽默滑稽,喋喋不休的对话则从另一方面丰富了故事内容,使得这宇宙间孤独的旅途不再显得乏味。

玩法介绍
  如其他STG游戏一样,该作的操作也是相当简单,移动,加速,射击,简洁明了。该作的核心玩法是通过玩家在每一宇宙场景内的探索、战斗收集资源、道具箱和装备图纸,用于打造装备,补充跃迁时消耗的燃料;击毁敌机可掉落资金,用于解锁技能模块和新的战机。当玩家战机损坏时,玩家还可通过收集到的纳米机器人对其进行修复。另外,关卡内不时还会刷出资源补给站,玩家可用资金交易到一些稀有物资。
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  该作在打法上因人而异,一般前期属性较低的时候倾向苟着,尽量抢资金,多死几次到后期升级完备之后就可以劫持贸易商飞船,干起杀人越货的勾当。
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游玩体验
  沉迷截图,无法自拔。初次体验新鲜感十足,但长期游玩还是会略显无聊。其实,每一个场景可探索空间还是比较有限,自由度并没有想象的那么大。一开始以为那些庞大的行星可以登陆,然而努力之后才发现那只是贴图。

此外,该作的游戏机制比较模式化。进图探矿,打打土匪,奥卡族舰队一来基本就要溜之大吉了,流程较为单一,使得游戏自由度较低,给玩家留有的可操作空间较少。
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太空激战
  没有大规模的空战也降低了该作耐玩性。虽然前期比较需要苟,爽不起来,但是等后期玩家强了,却还是爽不起来。由于没有大规模的星际战斗可以打,玩家很难体验到参与宏大激战场面的爽快感,最多也就三四个敌舰,还没怎么操作就结束了,多少都有些扫兴。

最后,不仅是希望敌人能够多一些,种类丰富一些,更希望加入多人模式。这么美丽的星际场景,如果不能和朋友一起体验,总觉得有些浪费。
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