本帖最后由 w85655039 于 2019-12-19 14:17 编辑
极速骑车2试图结合骑摩托车的快感这种令人兴奋的暴露感来自于穿越柏油碎石路而没有坐在汽车中固有的隔热与Gran Turismo或Forza Motorsport等形式和深度相结合。这是一个令人钦佩的目标,试图给自行车爱好者提供与汽车坚果多年来一直被宠坏的同样详尽的外出。考虑到开发人员Milestone拥有最初的Ride以获得经验并测试设计理念,期待这部续集提供一些光滑和高度调整的内容更为合理。 不幸的是,事实并非如此。在第一档时骑2个口吃,然后第一个旋转线的尴尬困扰着旅途的其余部分。Forza和Gran Turismo的最大成就之一就是他们在球员中灌输了一种渴望。我们希望通过排名,赚取现金和解锁新车。这些游戏诱使我们学习新的技能,并在新的轨道上对抗更多有成就的对手,无论是在线还是在线。这种有抱负的动力为自我提升提供了动力,当我们获得奖励以获得尽可能多的自我感觉良好时。 努力,奖励和满足的循环到位。骑行2只提供了这个周期的努力部分,这要归功于一系列不断遭遇故障的事故。一个无趣的演示在每一个转折点都会产生微弱的乐趣,游戏中的财务模式迫使你以尽可能最严格,最笨拙的方式磨练你的职业生涯,尽管有大量可用的自行车,但感觉并不需要很长时间。重复上升到表面。 单独来说,Ride 2的问题都不足以成为游戏破坏者。但是,他们的共同影响是不可忽视的。头盔式摄像机只是令人钦佩的目标执行不力的一个例子。当你在一条直线上行驶时,从这个角度来看是很好的,但只要你做出最轻微的尝试就可以扭转你的整个视野,从而产生一种不受欢迎和不可饶恕的大脑期望之间脱节的方式。你眼睛在说什么。 你的头盔保持静止和平直,即使你的自行车在屏幕底部可见倾斜进出角落。这样可以让你感觉好像骑车人一样存在于与你的自行车完全分开的空间中,你很快就会产生对视觉效果的不信任,作为一种沟通的方式来判断你是否应该在模拟杆上更重或更轻。对于有模拟野心的游戏来说并不理想。世界巡回赛是大多数单人内容存储的地方,其事件和挑战的组合与赚钱系统相关联,以升级和购买新的自行车。 再加上过多的加载屏幕,您将获得最初的用户体验,在您开始竞争之前,它可以说服您停止游戏。在世界巡回赛介绍视频中播放的可怕画外音也提供了一点魅力,就像没有灵魂的商店一样,新的自行车也是如此。获得新的自行车对于进步和参与各种各样的车辆所带来的多样性潜力至关重要。这里的问题是,与赢得比赛的收益相比,新自行车并不便宜,而且您的初始硬件跟不上竞争对手很长时间。 因此,你很快就会发现自己像是一个威胁,为了给自己一个登上领奖台的机会,并用足够的硬币为你的银行账户加上一个运动机会。简单地说,你可以如此愤怒和积极地竞赛,这会破坏Ride 2的核心结构,并试图成为真正的骑行模拟器。切断对手以减速它们,在进入角落时有目的地撞击它们并将它们用作改善制动的工具一旦你掌握了物理模型就可以完成所有工作。 当然,你不必参与其中任何一个,但它的存在足以打破你的怀疑,让你质疑你是否在玩模拟器服装的街机游戏。当你在前面并通过自由赛道进行比赛时,你会以一种逼真,有趣的方式感受到精力充沛,并且你有动力去提高自己的技能。然而,一旦你被竞争对手包围,这种体验就会变得更接近于赛车。您可以通过增加难度来获得更高的财务回报,但将人工智能提升到最具挑战性的设置相当于仅增加5%的收益。 为了快速获得足够的财力来购买适合你的任务的设备,很容易在'非常容易'上与对手竞争。此后,你可以不再担心金钱和竞争对你的困难。但是这会让Ride 2变成一场磨练,通过最简单和最有趣的比赛,直到你达到那个你可以按照你一直想要的方式开始玩的转折点。支持世界巡回赛的财务公式需要认真关注才能正常工作,并允许使用此类职业发展的其他游戏所允许的那种个性化方法。 多人游戏更具吸引力,您可以绕过这些因素,这些因素会迫使您闯入健康的银行帐户,并将您锁定在重复的结构中。在这里,Ride 2闪耀得更加明亮,但是由于物理引擎不够逼真,无法通过模拟而且没有足够简单的快乐来成为街机体验,因此程序只能达到平庸的娱乐。因此,你永远不会完全相信你应该像现实一样专注于赛车,或者你是否应该努力实现疯狂的,不可能的壮举。在竞争激烈的在线赛车世界中,这种缺乏定义是不受欢迎的。 正如你试图将自己的注意力集中在一个游戏风格或另一个游戏风格上一样,你要么被扔掉,要么在转弯时被撞倒,要么因为过于勤奋和专业而完全避免接触。在每个角落,你都会被提醒,这是一款真正不知道如何以轨道和自行车的形式改进其提供的雪崩内容细节的游戏。简单来说,Ride 2并没有令人信服的情况下可以制作更多的摩托车游戏。 是的,与其基于汽车的兄弟姐妹相比,这种类型的代表性不足,但整个赛车游戏的预期质量水平如此之高,以至于除了优秀版本之外的任何其他内容都无法推荐。在纸面上,然后,Ride 2是一个激动人心的命题,将有抱负的游戏设计的承诺与摩托车相关的原始力量和乐趣捆绑在一起。不幸的是,这些承诺被打破,由此产生的游戏失败。除非你非常迷恋于两轮机车,否则你不得不自己拿起副本,你应该等待一个新的竞争者尝试提供这个范围的自行车游戏。 |