技术分享 《德军总部2:新巨像》一场荒诞、病态、癫狂的演出 [复制链接]

技术中心 21092 0 2020-1-3 12:45:11
本帖最后由 陌上轻诗 于 2020-1-3 12:45 编辑

《德军总部2:新巨像》一场荒诞、病态、癫狂的演出
       《德军总部2:新巨像》的主餐,仍是那些荒诞的,几乎暴力到病态的反派演出。
       《德军总部2:新巨像》对暴力的诠释夸张到了异想天开的程度。在“突突突”的射爆之余,这游戏内的每一名反派,都是行事癫狂的疯子,以纯粹寻求血腥之事为乐。他们会笑着砍下反抗者的四肢和头颅,然后为之浑身颤栗与激动。而偏偏在《德军总部2:新巨像》内,所行此事的最大反派还是一名头发花白,面孔布满皱纹,饱经岁月洗礼的老婆婆。当这样的反差在游戏内不断上演时,玩家会深深地感受到,《德军总部2:新巨像》描绘的是一个令人恐惧的,现实中完全无法想象的世界。
       从世界观中你就能看到制作方的大胆想象。纳粹掌握了先进于其他势力的科技,击溃了反抗者,占领了美国,将纽约、华盛顿等地变为了一堆废墟。士兵身着厚重的机甲,思想上完全沦为了杀戮的机器。但在一些血腥镜头的演出中,《德军总部2:新巨像》却又常常拎出那些最古老的,最为凶残和折磨人的手段。
       比如有了先进的无人机、激光,和重型机器之后,处刑时对方仍要以涂满红漆的长斧来亲自砍断人物的肢体。并且到了游戏后期,该作甚至会让你觉得,对人物鲜血淋漓和残缺的身躯的特写,就像是一场让制作方乐此不疲的儿戏。以至于在剧情后期,游戏设定完全将生命这种颇为严肃的主题玩弄于股掌之上,理智荡然无存,剩下的只是疯狂的宣泄。
       《德军总部2:新巨像》是关卡式的,地图较为线性,但与《使命召唤》系列战役相比,《德军总部2:新巨像》的地图设计要开放许多。因为大多时候,玩家在关卡内的路线并不是固定的。
       《德军总部2:新巨像》很强调硬刚,强调“突突突”,但它同样支持潜行,并且在高难度下,潜行几乎可以说是必要的。
       在该作关卡内,除了常规的持有不同武器,不同强度的纳粹士兵外,间或还会安置有军官。他们能力薄弱,没有装甲护体,手里也仅有一把便携手枪,但若玩家引起他们注意,他们就会立刻唤响警报,召来增援,来对玩家进行围追堵截,难度也就会瞬间大幅攀升,同时玩家也很容易在这种情况下陷于被动之中。
       该作的关卡地图较为立体,四通八达,且大多地点无翻跃限制。因此玩家在试着潜行靠近对方进行暗杀时,可以去试着寻找合适的路径,而非单纯地于某处观察对方移动规律,来等待时机。另外,《德军总部2:新巨像》还有一些玩家与地图路径互动的要素。比如说以巨斧来撬开封得严实的入口,以超高温的柴油枪来引爆铁皮,开出新的路径。这些一方面为《德军总部2:新巨像》增加了许多探索内容,同时也为玩家增添了一些战术上的思考的空间。
       对了,这部作品中潜行时的刺杀的表现方式可谓是最张扬的。凑近对方身后,然后主角会突然掏出一柄长斧,用力嵌入对方身躯,鲜血四溢,手段格外残忍。
       抛开潜行不谈,《德军总部2:新巨像》在射击手感上的营造,同样是极佳的。它没有太多五花八门的武器,什么AK47、MP4之流,就是几把使用体验差异度极高的步枪、微型冲锋枪、手枪,以及重火力的柴油枪等等。每把枪的造型都仿佛是直接将最为冰冷和油腻的枪神暴露在外,锈迹与刮痕斑斑,开火时火舌剧烈,醒目,充斥着血腥的浪漫。同时,你也可以像兰博那样,双持冲锋枪,同时扣下左右双枪的扳机,来最大限度地倾泻暴力。
       玩家也基本不用愁子弹一事。《德军总部2:新巨像》采用了比较古典的FPS资源收集方式。地图各处会散落着不同枪支的弹药、医疗包,以及护甲包等等。玩家能从敌人身上轻易搜刮到大量弹药。同时,即使弹药或许一时短缺,该作主角近战时的能力同样时非常可观的,长斧的杀伤力完全不亚于热兵器枪械。另外,使用巨斧时,玩家也能与纳粹的鲜血更为近距离的接触,感观刺激会更加强烈。
       再比如柴油枪、激光等大功率武器引起爆炸时,引爆点的热浪,以及不断向空中升腾的一丝丝可视的青烟,都变相加强了对暴力程度的渲染和描绘。游戏整体给人的感受,就是在科技与集权制度的高度压抑下,暴力成为了人们宣泄的唯一出口。
       此外,除了武器以外,玩家还拥有与纳粹一方相当的重型机甲。有了这些机甲,玩家不再是以肉体之躯抵抗热兵器,角色的生存能力会大幅提升。同时,机甲也有不同类型,它们分别带给玩家的游玩体验,以及战斗风格,也会大相径庭。
       除了战斗以外,《德军总部2:新巨像》还安排了一些温情的关卡,来让玩家探索主角一行人身处的反抗营地,以及与伙伴们对话、互动等等,以此来补充《德军总部2:新巨像》的世界观和各类反伦理的科技设定。此外,该作还在许多章节间适时插入了闪回的片段,来帮助玩家理清系列故事的脉络,以及更为全面和立体的旁观主角等人的过往。对于玩家的游玩体验来说,这也是在“突突突”之余的一丝适当的调剂。
       但《德军总部2:新巨像》的主餐,仍是那些荒诞的,几乎暴力到病态的反派演出,其间也充斥着大量的黑色喜剧。它的战斗不是那种现代化的,严苛的,精细到令人发指的专业流派,而是在钢铁的剧烈摩擦与碰撞中极为粗犷的肆无忌惮的释放。同时,《德军总部2:新巨像》也为玩家提供了一些可供重复探索地图的机制,比如一些搜集相关线索后才能开启的支线。这些会促使玩家在对地图愈加熟悉的情况下,摸索出新的达成目标的方式。至少在与同期的FPS游戏的比较中,《德军总部2:新巨像》可以说是没有软肋的。


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