技术分享 《生化危机:抵抗计划》卡普空创新之作 [复制链接]

templarck
三国LV3
技术中心 24081 0 2020-4-13 17:24:22
本帖最后由 templarck 于 2020-4-13 17:34 编辑

  《生化危机:抵抗计划》是一款非对称对抗游戏,类似于黎明杀机,第五人格那种机制,不过在本作中,卡普空又创造出了自己的特色。
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  《生化危机:抵抗计划》采用一种非对抗性玩法,一场游戏有五名玩家参与,玩家被分成4名幸存者和1名首脑(类似屠夫),求生者要在规定时间内达成三个阶段的任务并在操控者的重重阻碍中存活下来,逃出生天,而操控者要掌控全局,通过遍布地图的摄像头监视幸存者的一举一动,并通过生成感染者,布置陷阱,操控强大的感染者将幸存者们赶尽杀绝。
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  一场游戏中会有四名幸存者,玩家可以选择不同的角色来参与这场“实验”,每个角色的能力独具特色,针对性比较强。比如白毛小姐姐的技能,干扰摄像头,提高首脑牌组花费,眼镜妹可以开技能透视地图的一些物品,或者使用喷雾技能持续治疗队友,并让倒地的队友直接起身,这种的辅助位角色。萨缪尔可以突进击退和左右连拳,贝卡是在一段时间内无线弹药并提高伤害,是主输出战斗位的角色。角色的技能可以升级或者解锁,利用每局结算后的点数来强化技能,这个机制跟黎明杀机和第五人格的天赋页系统类似。
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  四名玩家需要紧密协作,利用好个人的技能来配合自己的团队,做好自己分内的事情(时不时管管被打趴下的队友)打丧尸,排陷阱,救队友等做一些对幸存者有利的事,做的越多加的时间也就越多。作为一个“团队”逃出升天。如果想只靠自己单打独斗跑出去,基本上不可能,想都不要想,在这个游戏中,队友是特别特别重要的,如果玩家是幸存者,就必须依靠队友的帮助或者帮助队友。
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  首脑的目标没那么花里胡哨,就是拖。放陷阱拖,放丧尸拖,锁门关灯拖。。。。。拖拖拖就完事了。听上去很简单,实际上想“拖”也是要有策略的。首脑可以通过地图看到幸存者的大概位置,并且可以通过各个区域的摄像头进行具体的操作(观察到幸存者的具体位置并布置陷阱,生成感染者,强化摄像头使感染者强化或是直接攻击玩家)同幸存者一样,不同的首脑角色有自己特定的优势,这个纯看玩家想怎么玩了。
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  首脑要想有所行动,需要靠刷出来的卡牌进行操作,首脑操作页面下方会有四张卡牌(各种丧尸,陷阱,摄像头强化),使用一张卡牌后会自动刷新一张牌,不同的卡牌花费也不尽相同,越强力的卡牌费用也随之提高。首脑的费用是随时间自动累积的,所以要好好理财的呦。
  还有一点就是像上面幸存者说的那样,如果只是胡乱放卡,不但不会对幸存者造成威胁扣除时间,反而会给幸存者们送分送时间。(幸存者被丧尸咬到会扣时间,反之放的丧尸要是被一枪爆头也会给幸存者加时间)
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  不只是卡牌,首脑还有大招,不同首脑角色会对应其相关的生化武器(目前勉强把老头的激光网也算在“生化武器”范围内),倒计时完成后首脑可以召唤生化武器(暴君,威廉等),给幸存者强力打击以大幅减少幸存者逃出时间。
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  《生化危机:抵抗计划》开创了一种全新非常有趣的非对抗性玩法,把射击,卡牌,动作(其实就是走位)协作等多项要素非常自然地融入到这一新玩法当中,以后会有巨大的潜力可以发掘。但是游戏自身还存在很多的bug,阵营平衡性也有待提高,希望卡普空能保持创新,好好调整吧。

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