继《胡闹厨房》两部曲之后,胡闹系列又推出了新作品。这一次,玩家们摇身一变,化身为“专业”搬运工,接受各种搬家的委托。不过仍没有改变的是,你和小伙伴们的友谊小船,再一次迎来了挑战。 和《胡闹厨房》一样,《胡闹搬家》亦是一部侧重于多人合作的游戏,合作的过程依然充满了障碍,这些障碍常常会引发颇为滑稽的场面,引得玩家发笑。但这一次,你或许可以放心大胆的拉着女朋友一块玩了——因为容错率的提升,搬家并不像烹饪那样会让你手忙脚乱,队友间相互“坑害”的状况也得到了很大的缓解。 在《胡闹搬家》中,我们的目标非常明确,那就是将所有需求的道具扔到卡车上运走。如果不是每关开始之前都有简短的对白来交代背景,我甚至会以为这款游戏的名字是《胡闹抢劫》——你可以砸碎窗户把家具扔出去,也可以顺手拆了房门、摔了花瓶,又无需为这些破坏承担任何后果。因此,每当完成一个任务时,原本整齐的宅邸总是会被我们变成“劫案现场”。 搬家时的现场更像打劫现场 不过,搬家的胡闹更多是体现在了场面上,单就过程而言,却并不如厨房里那般混乱。《胡闹厨房》中,我们要兼顾食材组合、烹饪方法和上菜顺序等等较为容易混淆的因素,因此也常常会不经意间弄出乱子,一旦自己出了岔子,队友也会受到干扰,导致大家最终走向“分手”。 但搬家却又是另一回事,我们没有明确的搬运顺序,也不需要考虑什么组合,只要看到哪个家具需要搬运,就想方设法扔到车上即可。因此搬运过程就不存在过多的混乱,且搬运计划也都颇有针对性。如果说烹饪时最重要的是避免出错,那么搬家时更需要则是提高效率。由于协作本身的容错率较高,我们的协作过程也就更加得心应手——但相应的,我和队友之间缺失了很多有意无意的互相“坑害”,而这恰恰是《胡闹》这一系列的一大乐趣。 本作中,我很少再会“坑害”队友了 玩家之间互相协作的方式,称不上多么丰富。最常用的就是一同搬运大型货物,并把握好时机将其抛掷出去。掌握了这个技巧,你们就可以不用经常拖着货物在狭窄的走廊里跌跌撞撞。我们也可以直接将轻型货物扔给远处的队友,这样不仅可以缩短搬运时长,也能避免一些易碎品被摔破。这两种协作方式基本贯穿了游戏的整个流程,并且在之后也没有什么新花样。 将易碎品抛给河对岸的队友 好在游戏在关卡设计这一环下了很大一番功夫,有效的弥补了操作模式的单一。随着流程推进,我们也会从最初的普通别墅,来到闹鬼的豪宅,再到布满传送带的工厂,最终冲出地球来到外太空的实验室。很多充满创意的关卡都足以让玩家眼前一亮。 游戏后半程我们甚至冲到了宇宙 这些不同的关卡布局为我们提供了各式各样的机关、谜题组合——有一关,玩家要搬运各种家具穿越一条漂着浮木的小河,这让我不由得想起了小时候玩的青蛙过河小游戏;还有一关,我们深入一个了布满钉耙陷阱的农场,目的是把所有动物运上卡车,我们不旦要避开陷阱捉住这些跑来跑去的动物,还要想方设法把卡车的货箱堵住,以免趁机“越狱”。这些有趣的设计,使得我们在每关中都需要动脑去思考更效率的搬运技巧和路线。 这一关让我想起了青蛙过河小游戏 每关结束后,游戏会根据玩家的通关时长,给出相应的评级;玩家还能够看到自己完成了哪些额外奖励目标。这些因素拓宽了关卡的挑战深度,同时也是鼓励玩家重复挑战的最大动力。 评分和额外挑战是玩家重复游玩的动力 当玩家收集了一定数量的额外挑战代币时,就能够解锁街机模式,相对于普通关卡,街机关卡更加考验玩家的操作技巧,而非协作默契。遗憾的是,街机模式只能算是提供了另一种不同的游戏体验,其关卡本身并没有什么乐趣和亮点,我和朋友也只是尝试了几次就将其丢在了一边。
街机模式更考验玩家的操作技巧 结语 《胡闹搬家》就像《胡闹厨房》一样依然是那么“胡闹”,滑稽又有趣的搬家过程让人发笑。只不过这一次,你可能不再会和小伙伴“分手”了,因为相比烹饪而言,搬家这份工作要和谐的多。但同时,你也可能会因此失去了那些“坑害”伙伴的有趣瞬间。
总的来说,搬盒子本身可能并没有烹饪那么有乐趣,但好在《胡闹搬家》的关卡设计依然保证了一个高水准,让游戏本身具有一定的可玩性。我并没有在本作找到《胡闹厨房》那样充实的多人游戏乐趣,但是如果你有好朋友愿意一同尝试一下,那么本作也不失为一个不错的选择。
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