技术分享 《港诡实录》:噱头十足却不知避短的恐怖新作 [复制链接]

w85655039
三国LV4
技术中心 27799 0 2020-6-10 15:12:12
本帖最后由 w85655039 于 2020-6-10 15:13 编辑

    《港诡实录》作为一款恐怖游戏,有着十足的噱头——神秘的九龙城寨、香港的都市传说、充满中国风特色的故事以及精巧的谜题,这些足以让玩家万分期待。不过实际体验游戏之后,它给人的第一印象却是廉价的、是尴尬的甚至显得有些幼稚。
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   来自上世纪末的香港恐怖片
   《港诡实录》在初次切实体验之后,其实会感觉到并不是一无是处,或许是得益于九龙城寨的背景和具有中国风特色的故事,整个游戏的氛围看起来还是比较有90年代香港恐怖片的感觉。
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    在游戏中,玩家扮演的是一名摄影师,和几位逃出灵界点的节目组成员一起录制节目。当然了,听名字就不难知道,这个节目是一个灵异相关节目,他们还专门选择了七月十四盂兰盆节(即中元节)的前夕。
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    这是一个显得有些俗套的故事,一伙年轻人不信邪地作死,随后在探灵的过程中真的见鬼。这种桥段或许会给熟悉上世纪末香港恐怖片的玩家带来一丝熟悉感,但也让整个故事显得平淡如水。相比之下,反倒是这个故事中所展现的现代香港、尤其是九龙城寨比较令人印象深刻。
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    九龙城寨在当年香港被划为英国殖民地时,没有被纳入租借地,又由于地理位置过于尴尬导致成为一个中港英三不管的地界。这种法外之地本就滋生了各种黑帮及犯罪势力,抢劫杀人事件更是家常便饭。又由于它的占地面积有限,被胡乱加盖,到最后变成这样各种房屋在内部挤成一坨的怪异形状。
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    这样一个地方本来就具有十足的传奇色彩,游戏中想要表现出想要表现出这种小巷中抬头不见天日的氛围并不是什么难事。当然,这也是游戏中处理相对较好的部分,恰恰是这些内容在游戏的前期带来了不少氛围上的加持。
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    不过很可惜,即使在这方面做得还算不错,但这种不错的游戏体验在整个流程中却仅仅是昙花一现。更加令人印象深刻的是游戏那粗糙的做工以及廉价的手段。
写在脸上的粗糙
    除去还算能够吸引人的背景外,整个游戏给人最直观、最强烈的感受就是粗糙,甚至在整个游戏中最能够贯穿始终的却是这份粗糙感。在游戏一开始,女主嘉慧在镜头前说话,无论玩家选择了粤语配音或是国语配音,都会有一种口型对不上且不自然,这样明显的缺陷并没有被制作组以巧妙的手法掩盖,反而在开场就是一个面部特写以此来彰显整个游戏的粗糙感。
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    不仅如此,游戏中玩家和大多数恐怖游戏一样,是一个手无寸铁的摄影师。面对各路妖魔鬼怪总是需要躲躲藏藏,而当玩家被抓到之后,往往会是一场震慑心灵的残暴虐杀——本来应该是这样。不过在《港诡实录》中这一点表现得就很搞笑了,从故事的第一章开始,当玩家被女鬼抓到就会看到对方的脸以平移的方式移动到屏幕中央,伴随着她的瞪眼、张口,主角倒在了地上。
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  游戏前期唯一算得上凑合的惊吓场景
   由于这一类游戏主角着实很容易被抓到,这样粗糙的动画要在玩家整个游戏流程中以每10分钟一遍的频率播放着,从某方面来说还真有点恐怖
   同样,在剧情方面的处理上,游戏采用了多个都市传说故事穿插而采用同一主角的形式,相同时展现多个故事,又保留一条主线。不过由于游戏流程过短,游戏中有很多故事没有讲清楚,给人一种比较流水账的感觉。
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  第一次看到符纸管用了
   不过好在整个故事的节奏掌握得比较恰到好处,随着故事推进反而让人有一种恐怖游戏中应有的紧张感,再加上游戏中有不少解谜让人眼前一亮,倒也让整个游戏显得并不是糟糕到一塌糊涂。
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   从恐怖游戏的角度来说,《港诡实录》可能是踩线及格甚至不及格的一部作品,它有太多需要处理的内容没有被妥善对待,游戏并不算长的流程也成为了整个游戏的累赘,至于最重要的恐怖部分,《港诡实录》倒显得有几分幼稚了。
  这很吓人但似乎称不上恐怖。
   对于恐怖的诠释,几乎仅限于突然跳出来吓你一跳的JumpScare和昏暗的灯光。伴随着大量的JumpScare桥段,哪怕是完成一个任务也会突然蹦出来震耳欲聋的游戏音效,在游戏进行了一段时间之后,玩家很快就能适应它的这些手段。
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    譬如每一次鬼出现之前,附近都会有一个柜子,这个柜子倒成为了玩家提防收到惊吓的高能预警。游戏中的惊吓往往并不取决于氛围的烘托甚至是JumpScare,反而音效占据了很大一部分。这倒也并不是游戏中氛围差所导致,恰恰相反,游戏的氛围其实在有的时候还算不错。
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    游戏中昏暗的灯光对氛围的烘托起到了很大的作用,起码在游戏初期玩家能感受到的氛围还是带有一些紧张感的。不过这并不代表灯光暗就等同于氛围恐怖,到了第二章对于灯光的运用就有些不对劲了,主角甚至在晚上的办公室一个人打着手电筒找东西,在没有任何灵异现象出现的情况下,周围微弱的灯光让人难以相信这是给人们工作用的房间。
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    各种不合理,让《港诡实录》看起来非常尴尬,光线与JumpScare在游戏中完完全全就是在滥用,如果说恐怖游戏中的这两点能起到调味料的话,那么这款游戏中对它们的运用足以把人齁死。
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