技术分享 《默途》小巧不简单,颇有创意的解谜冒险 [复制链接]

技术中心 22130 0 2021-6-21 17:40:54
本帖最后由 陌上轻诗 于 2021-6-21 17:40 编辑

《默途》小巧不简单,颇有创意的解谜冒险

       解谜冒险一直是独立游戏厂商们最为热衷的创作形式,因为这类游戏有着极强的吸收能力,很容易将一些生涩又具有实验性质的设定,纳入其中。同时,这类游戏还具备着较强的叙事能力,往往能在不扩大游戏体量的前提下,插入各类段落叙述,在不改变游戏玩法的前提下,将一个故事圆润抛出。
       这种极其适合讲述科幻故事、极限逃生的题材,也难怪会被独立制作人所偏爱。兼顾小成本与大创意的它,是最能在有限的条件下,尽可能发挥开发者天马行空般想象力的载体。
       而《默途》的游戏舞台,就是发生在这样一个科幻末世,只有机器人存在的世界里。它讲述了一个小机器人绝地求生,逃出生天的冒险故事。
       也许你能在《默途》身上看到许多影子,有着平台跳跃元素的它确实吸收了诸多游戏的优势,但《默途》并不满足于这些泛用素材的现有形式,于是,对常见的平台内容都进行了带有巧思地改进。在这些精妙的微调下,你似曾相识的这些机关,以进一步优化的状态出现在关卡当中,带给玩家熟悉却又不尽相同的趣味体验。
       举个例子,平台元素的三板斧——钩锁、跳跃、闪现,这些内容在游戏中属于获取功能,并非天生携带,因此玩家在每一个阶段中对现状的解谜都会得出不同答案。而能力的获得方式,是随着游戏的流程推进,玩家操控的角色会遇到改造平台,这些平台正是赋予玩家特殊能力的位置,通过对机器人的改造,玩家不断获取崭新的能力。
       而这些常见元素的不同之处,就是这三板斧的使用方式,比如不同场景下的跳跃高度。在《默途》中,未来的世界存在重力设定,不同区域的重力千差万别。游戏刚开始的区域重力都锁定在100%,因此角色只能进行类似“蹦跶”的动作。而到了外面的世界,解除限制的机器人就能毫无负担地一跃而起。
       这重力的设定,看起来极其简单,却将传统平台跳跃游戏中的“跳跃高度”,玩出了花样。以往游戏中,用输入指令的长短来区分的跳跃高度,被游戏性的进行了限制,因此玩家不必再浪费时间去尝试,极限跳跃的高度能否越过障碍,重力过大时一门心思地研究机关才是正途。清晰明了的题目,让《默途》的游戏流程顺滑无比,少有做无用功的时刻。
       另一方面,重力的千差万别,也让游戏每一个不同处境下,有了不再相同的答案。也许同个场景的机关没有大的改变,但重力的减弱或是加强,则会直接导致玩家的解谜方式改变,这让《默途》的解谜冒险中,更多了一个维度的拓展空间,通过对重力的简单改变,却让游戏的玩法出现了翻天覆地的变化。虽然,《默途》不同程度上对指令进行了限制,这却实实在在地降低了游戏的上手门槛,正因为重力的存在,平台跳跃元素的上限并不会遭到破坏。可以说,简单的重力系统,是兼并了上限与下限的精妙设计。
       《默途》对市面上泛用元素的改变还远不止此,在闪现这一简单内容上,它也作出了属于自己的诠释。
       传统动作游戏中,闪现往往对应着位移,而《默途》却将这个位移进行了束缚,即只能进行与交互物体间的换位行动。但这项限制却并没有降低《默途》的游戏性,反而在游戏流程的追逐战、解谜中,发挥了更有力的作用。作为润滑剂的功能动作,它没有让机关失去意义,反而增加了更多的互动性,这让游戏的氛围与技巧性,都得到了全方位的提升。
       可以说,《默途》不仅是加入了这些功能,还在功能的便利性与游戏性间,找到了一个优秀的平衡,在功能动作存在的同时,不影响到机关在流程中的地位。你可以想想那些能为所欲为的游戏,当你可以在游戏世界中无所拘束的移动时,还需要推箱子挂绳索解机关吗?显然不需要了。《默途》在让游戏设计出便利功能的同时,也没有忽视游戏的平衡性,旨在让它们彼此服务,共同完成一幕幕惊心动魄的场景演出。
       巧思与创意,是独立游戏厂商的立足之本,在现有内容的推陈出新,是他们的演绎方式,《默途》在身体力行地去将一个个想法实现,而为了匹配这套颇有创意的玩法,开发者为它构建了一个足够有趣的世界观。
       没有人类,没有生命,只有机械与动能的未来,在这样一个世界里玩家操纵着迷茫的小机器人不断开拓道路,对前方的未知形成了游戏的原动力,而在地图中各个角落散落的笔记,则会以碎片叙事的方法来侧面告诉玩家,这个世界发生了什么,为什么会变成这样。虽然《默途》并没有对其通篇剧情做出露骨地总结,但开放式的遐想也正符合科幻题材的未知性。
       这种简洁有力的美术风格,搭配引起人无限畅想的开放式故事,配合以探索为核心的精神内核,多方面统一的价值观让人沉迷于未来的世界,在这个世界中收集文献,发掘出庞大的宇宙故事,与其被湮没的历史。
       受限于条件,《默途》看起来并没有侵略性的野心,但这娓娓道来的故事与细水长流的游戏流程,都让人惬意地游玩于其中,本来应该以难度著称的解谜冒险游戏,却在开发者的手里变成了一本不拖沓的旅行日记,深邃悠扬的故事虽不凌厉,但一样引人注目。
       诚然,它存在着不少缺点,这些缺点广泛存在于各种独立厂商的制作内,但缺点并没有盖过优点,它的闪光处依然值得被玩家们所欣赏。目前处于开发阶段的《默途》,只需要解决一些琐碎的细节,就能有较为不错的表现,互动方面的优化能让玩家更加投入其中,值得推荐给每一个喜欢解谜、探索、潜行元素的玩家,《默途》一定能做到消磨时光的同时,给予你足够多的乐趣。


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